Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cerdos Reales Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Cerdos Reales Guardias Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cerdos Reales Guardias Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cerdos Reales Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cerdos Reales Guardias Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cerdos Reales Guardias Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Cerdos Reales Guardias
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cerdos Reales Guardias Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cerdos Reales Guardias Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Cerdos Reales Princesa Mago de hielo
Veneno
Duendes con lanza Cerdos Reales Guardias Princesa Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Guardias Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Guardias Princesa Mago de hielo Cerdos Reales Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Duendes con lanza Guardias Princesa

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Cerdos Reales Esqueleto gigante
Duendes con lanza
Cerdos Reales Esqueleto gigante Princesa
Cerdos Reales
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Guardias Rayo Princesa
Guardias
Cerdos Reales
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Rayo Princesa Mago de hielo
Rayo
Cerdos Reales Esqueleto gigante
Princesa
Duendes con lanza Cerdos Reales Esqueleto gigante
Mago de hielo
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza Esqueleto gigante
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Guardias Esqueleto gigante Mago de hielo
Cerdos Reales
Guardias
Duendes con lanza Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Guardias Princesa Mago de hielo
Rayo
Princesa
Guardias Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago de hielo
Duendes con lanza Guardias Esqueleto gigante Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza
Mago de hielo
Espíritu de Fuego Esqueleto gigante Rayo Mago de hielo
Guardias Mago de hielo
Rayo Esqueleto gigante Princesa
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Guardias Mago de hielo
Rayo Espíritu de Fuego Duendes con lanza Princesa Mago de hielo
Rayo Esqueleto gigante
Princesa Mago de hielo
Guardias Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esqueleto gigante Mago de hielo
Guardias Mago de hielo Duendes con lanza Esqueleto gigante Princesa
Duendes con lanza Princesa Mago de hielo
Espíritu de Fuego Guardias Esqueleto gigante Rayo Mago de hielo
Espíritu de Fuego Guardias Princesa
Rayo
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Guardias Mago de hielo
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Guardias Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Guardias Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes con lanza Esqueleto gigante
Rayo
Guardias Esqueleto gigante Duendes con lanza Rayo
Guardias Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante Guardias
Espíritu de Fuego Princesa Mago de hielo
Guardias Duendes con lanza Esqueleto gigante Rayo Mago de hielo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Rayo Duendes con lanza
Guardias
Guardias Esqueleto gigante
Rayo Guardias Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Rayo Guardias
Princesa
Guardias Duendes con lanza Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Guardias Esqueleto gigante
Princesa Mago de hielo
Rayo Esqueleto gigante
Rayo Guardias Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Princesa Mago de hielo
Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Rayo Princesa Mago de hielo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Guardias
Rayo Princesa
Rayo Espíritu de Fuego Princesa
Rayo Espíritu de Fuego Princesa
Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo Duendes con lanza Princesa
Rayo Princesa
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Princesa
Rayo Espíritu de Fuego Princesa
Rayo Esqueleto gigante
Rayo Princesa
Rayo
Rayo
Espíritu de Fuego Princesa Mago de hielo
Rayo Princesa Mago de hielo
Rayo Princesa
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Princesa Mago de hielo
Rayo Guardias
Rayo
Rayo
Rayo Princesa
Esqueleto gigante
Rayo Princesa
Rayo Espíritu de Fuego Duendes con lanza Guardias Princesa
Rayo Espíritu de Fuego Princesa Mago de hielo
Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo Esqueleto gigante
Guardias Esqueleto gigante Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo Esqueleto gigante Princesa
Rayo

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