Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mago
El Tronco
Duendes con lanza Montapuercos
Terremoto
Duendes con lanza Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Montapuercos Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Mago
Rayo
Mago Bebé Dragón
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Bebé Dragón Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Terremoto Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón Hielo Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Terremoto Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Terremoto Bebé Dragón Megacaballero
Terremoto
Montapuercos Duendes con lanza Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Montapuercos Terremoto Bebé Dragón Hielo Megacaballero
Montapuercos
Duendes con lanza Terremoto Bola de fuego Hielo Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Montapuercos Megacaballero
Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de fuego Montapuercos Megacaballero
Hielo
Montapuercos Bola de fuego
Megacaballero
Duendes con lanza Terremoto Bola de fuego Montapuercos Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes con lanza
Terremoto Bebé Dragón Megacaballero
Terremoto
Duendes con lanza Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Terremoto Hielo Megacaballero
Montapuercos
Mago
Hielo Megacaballero
Bebé Dragón
Duendes con lanza Megacaballero
Hielo
Bola de fuego Mago Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Terremoto Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duendes con lanza Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Megacaballero
Megacaballero Hielo
Megacaballero
Terremoto Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo Duendes con lanza Terremoto Bebé Dragón Megacaballero
Duendes con lanza Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Terremoto Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Duendes con lanza Megacaballero
Duendes con lanza Terremoto Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo Megacaballero
Duendes con lanza Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Megacaballero Terremoto Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago Megacaballero Terremoto Bebé Dragón Hielo
Megacaballero
Bola de fuego Hielo Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Duendes con lanza Mago Bebé Dragón
Terremoto Mago Bebé Dragón Hielo Duendes con lanza Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Duendes con lanza Terremoto Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Duendes con lanza Bola de fuego
Megacaballero
Hielo Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón
Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Megacaballero Terremoto Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Terremoto Bola de fuego Bebé Dragón
Terremoto Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Terremoto Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Duendes con lanza Bebé Dragón Hielo
Terremoto Mago Bebé Dragón
Terremoto Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Terremoto Bola de fuego Bebé Dragón
Terremoto Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Terremoto Bola de fuego Bebé Dragón
Terremoto Duendes con lanza Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Terremoto Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Terremoto Bola de fuego Hielo
Terremoto Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Terremoto Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Terremoto Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago
Terremoto Bola de fuego Bebé Dragón
Terremoto Hielo Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Terremoto Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Terremoto Bola de fuego Mago
Terremoto Duendes con lanza Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Terremoto Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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