Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja
Descarga
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja
Flechas
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Mago Barril de duendes Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Duendes con lanza Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja Príncipe
Cohete
Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Barril de duendes Bola de fuego Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duendes con lanza Barril de duendes Bola de fuego Mago

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Duendes con lanza Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Príncipe
Barril de duendes Megacaballero Duendes con lanza Mago Bruja
P.E.K.K.A
Mago Barril de duendes Bruja
Megacaballero
Príncipe Duendes con lanza Bola de fuego Mago Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Duendes con lanza Mago Bruja
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Mago
Megacaballero
Duendes con lanza Bola de fuego Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Mago
P.E.K.K.A Bruja Príncipe Megacaballero
Bruja Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Duendes con lanza Megacaballero
Duendes con lanza Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Príncipe
Duendes con lanza Príncipe Megacaballero
Bruja Duendes con lanza Bola de fuego Mago Megacaballero
Duendes con lanza Bola de fuego Mago Bruja
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero Bruja Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero Duendes con lanza Mago Bruja Príncipe
Mago Bruja Duendes con lanza Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Príncipe Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Duendes con lanza Bruja Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Bruja Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja
Príncipe P.E.K.K.A Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
P.E.K.K.A Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego Bruja Príncipe
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Príncipe
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Duendes con lanza Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A
Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Duendes con lanza Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Duendes con lanza Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago
Duendes con lanza Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Príncipe Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Megacaballero

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