Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja Princesa Fantasma Real Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Princesa Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Chispitas
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bruja Princesa
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja Princesa Chispitas
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja Princesa Fantasma Real Chispitas
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja Princesa Chispitas
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja
Flechas
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja Princesa Fantasma Real Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Princesa Chispitas
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja Princesa Chispitas
Rayo
Bruja Chispitas
Cohete
Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Terremoto Princesa Fantasma Real Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Princesa Fantasma Real Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Lanzafuegos Terremoto Princesa Fantasma Real Bruja Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Lanzafuegos Terremoto Princesa

Sinergias de Ataque 0 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Lanzafuegos Terremoto Princesa Fantasma Real Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos
Duendes con lanza Terremoto Princesa Chispitas Megacaballero
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Bruja
Fantasma Real Megacaballero
Princesa
Duendes con lanza Lanzafuegos Fantasma Real Chispitas Megacaballero
Fantasma Real
Duendes con lanza Bruja Princesa Megacaballero
Chispitas
Duendes con lanza Lanzafuegos Terremoto Princesa
Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Terremoto Bruja Princesa Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 15

Duendes con lanza
Lanzafuegos Terremoto Fantasma Real Megacaballero
Lanzafuegos
Duendes con lanza Terremoto Princesa Megacaballero
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Princesa Chispitas Megacaballero
Bruja
Fantasma Real Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Terremoto Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Duendes con lanza Bruja Princesa Megacaballero
Chispitas
Terremoto
Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Terremoto Bruja Princesa Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duendes con lanza Lanzafuegos Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Princesa Chispitas Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Terremoto Fantasma Real Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja Princesa
Terremoto Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Princesa
Duendes con lanza Lanzafuegos Fantasma Real Chispitas Megacaballero
Bruja Duendes con lanza Lanzafuegos Terremoto Princesa Fantasma Real Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja Princesa
Chispitas Megacaballero Terremoto Bruja
Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Terremoto Bruja Princesa Fantasma Real
Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja Fantasma Real
Terremoto Bruja Duendes con lanza Lanzafuegos Princesa Fantasma Real Megacaballero
Chispitas
Fantasma Real Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Terremoto Bruja Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza Bruja Fantasma Real Chispitas
Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Bruja Chispitas
Megacaballero Chispitas
Bruja Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Princesa
Chispitas Duendes con lanza Bruja
Megacaballero Chispitas
Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Megacaballero Bruja Chispitas
Megacaballero
Megacaballero Bruja Chispitas
Lanzafuegos Bruja Princesa Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Duendes con lanza Lanzafuegos
Megacaballero Lanzafuegos Terremoto Bruja Princesa Fantasma Real Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Princesa Lanzafuegos Fantasma Real Chispitas
Lanzafuegos Princesa Fantasma Real
Terremoto Chispitas
Terremoto Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Terremoto Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Duendes con lanza Bruja Princesa
Lanzafuegos Terremoto Bruja Princesa Chispitas
Terremoto Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Terremoto Princesa Chispitas
Lanzafuegos Princesa
Terremoto Lanzafuegos Princesa Chispitas
Terremoto Lanzafuegos Princesa
Terremoto Princesa Lanzafuegos Chispitas
Terremoto Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja Princesa Chispitas
Terremoto Lanzafuegos Princesa Chispitas Megacaballero
Terremoto Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Terremoto Princesa Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Bruja Princesa Megacaballero
Terremoto Chispitas Megacaballero
Princesa
Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Bruja Princesa Chispitas Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Terremoto Bruja Princesa Fantasma Real Chispitas
Bruja Princesa Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Bruja Princesa Chispitas
Lanzafuegos Bruja
Chispitas
Terremoto Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Princesa Chispitas
Terremoto Duendes con lanza Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Princesa Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Princesa
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Princesa Chispitas
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa Fantasma Real Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

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