Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro Cazador
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos
Flechas
Duendes con lanza Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico Monje
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos
Duendes con lanza Príncipe oscuro Megacaballero Monje
Bola de fuego
Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Cazador
Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Mago eléctrico
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 16

Duendes con lanza
Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Mago eléctrico
Cazador
Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Mago eléctrico
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Cazador Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero Monje
Cazador Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cazador Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero Monje
Bola de fuego Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Mago eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero Monje
Cazador
Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Megacaballero
Cazador Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Cazador Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Monje Bola de fuego Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Cazador Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos Cazador Megacaballero Monje
Megacaballero Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Príncipe oscuro Cazador Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico Monje
Príncipe oscuro Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Mago eléctrico Monje
Príncipe oscuro Duendes con lanza Bola de fuego Cazador Mago eléctrico
Megacaballero Príncipe oscuro Cazador
Mago eléctrico Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Monje
Megacaballero Príncipe oscuro Cazador
Megacaballero Monje Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Cazador
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Monje
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Monje Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duendes con lanza Cazador Monje
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos Cazador
Bola de fuego Monje Lanzafuegos
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Monje Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Monje Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Cazador
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Lanzafuegos Bola de fuego
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Cazador
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Monje Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico Megacaballero Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero Monje
Bola de fuego Megacaballero Monje
Bola de fuego
Monje
Bola de fuego Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Mago eléctrico Monje
Bola de fuego Megacaballero Monje
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Monje
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Mago eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero Monje
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero Monje

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