Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Montapuercos
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Verdugo
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Furia Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Verdugo Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Furia Lanzafuegos Valquiria

Sinergias de Ataque 7 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Montapuercos Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Duendes con lanza Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Furia Duendes con lanza Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Valquiria
Duendes con lanza Bárbaros de élite Montapuercos Lanzafuegos Verdugo
Montapuercos
Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Furia Bárbaros de élite Verdugo Megacaballero
Furia
Bárbaros de élite Montapuercos
Verdugo
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Verdugo

Sinergias de Defensa 2 7

Duendes con lanza
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Duendes con lanza Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duendes con lanza Verdugo
Montapuercos
Furia
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Verdugo
Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Verdugo Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Verdugo Duendes con lanza Lanzafuegos
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Verdugo Megacaballero Lanzafuegos
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Verdugo Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Duendes con lanza Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Megacaballero Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Bárbaros de élite Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Valquiria
Verdugo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Duendes con lanza
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Duendes con lanza Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Duendes con lanza
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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