Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horno Bebé Dragón Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Horno Bebé Dragón Príncipe Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Principito
Descarga
Duendes con lanza Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito
El Tronco
Duendes con lanza Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Principito
Terremoto
Duendes con lanza Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Principito
Bola de fuego
Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Principito
Veneno
Duendes con lanza Horno Ejército de esqueletos Principito
Rayo
Horno Bebé Dragón Príncipe Principito
Cohete
Horno Príncipe Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito Horno Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Horno Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Horno
Duendes con lanza Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe
Barril de duendes
Duendes con lanza Príncipe Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Duendes con lanza Horno Barril de duendes Príncipe Megacaballero
Príncipe
Barril de duendes Megacaballero Duendes con lanza Horno Bebé Dragón Principito
Megacaballero
Príncipe Duendes con lanza Barril de duendes Bebé Dragón
Principito
Príncipe

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes con lanza
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Megacaballero Principito
Horno
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Horno Príncipe
Bebé Dragón
Duendes con lanza Horno Príncipe Megacaballero Principito
Príncipe
Duendes con lanza Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Megacaballero
Duendes con lanza Bebé Dragón
Principito
Duendes con lanza Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Horno Príncipe Megacaballero
Horno Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Horno Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horno Bebé Dragón Megacaballero
Horno Duendes con lanza Bebé Dragón Principito
Bebé Dragón Megacaballero
Horno Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Príncipe Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horno Bebé Dragón Megacaballero
Duendes con lanza Horno Bebé Dragón
Horno Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horno Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos Horno Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Horno Príncipe Megacaballero
Megacaballero Horno Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Duendes con lanza Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Principito
Horno Bebé Dragón Duendes con lanza Megacaballero Principito
Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Horno Bebé Dragón Príncipe Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Horno Príncipe
Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Horno Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Horno Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe Duendes con lanza Horno
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos
Megacaballero Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horno Bebé Dragón Príncipe Principito
Megacaballero Bebé Dragón
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Príncipe
Horno Bebé Dragón Megacaballero
Duendes con lanza Horno Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Bebé Dragón
Príncipe
Príncipe
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón Príncipe
Duendes con lanza Horno Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero Principito
Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón Megacaballero Principito
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón Principito
Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Bebé Dragón
Príncipe Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe Megacaballero Principito
Príncipe
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees