Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Reclutas Reales Goblin Demolisher Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Cerdos Reales Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Reclutas Reales Goblin Demolisher Cerdos Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Cerdos Reales
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Cerdos Reales Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Cerdos Reales
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Goblin Demolisher Cerdos Reales Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Goblin Demolisher Cerdos Reales Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Cerdos Reales
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Cerdos Reales
Rayo
Príncipe
Cohete
Bárbaros Cerdos Reales Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Goblin Demolisher Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Reclutas Reales Goblin Demolisher Príncipe Goblin Machine

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Bárbaros Cerdos Reales Príncipe Goblin Machine Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duendes con lanza Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales Príncipe
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Reclutas Reales Cerdos Reales Príncipe
Bárbaros
Reclutas Reales
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Cerdos Reales
Goblin Demolisher
Príncipe Reclutas Reales Goblin Machine
Cerdos Reales
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Príncipe
Goblin Demolisher Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Sinergias de Defensa 1 8

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Bárbaros Reclutas Reales Príncipe
Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Príncipe Reclutas Reales Goblin Machine
Cerdos Reales
Príncipe
Goblin Demolisher Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Reclutas Reales Goblin Demolisher
Bárbaros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe Reclutas Reales
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe Pandilla de Duendes
Bárbaros Reclutas Reales Goblin Demolisher Príncipe
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Goblin Demolisher
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Bárbaros Reclutas Reales
Bárbaros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bárbaros Reclutas Reales Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros Duendes con lanza Reclutas Reales Goblin Demolisher
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Goblin Demolisher Príncipe
Bárbaros Reclutas Reales Pandilla de Duendes Príncipe
Bárbaros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe
Bárbaros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Goblin Demolisher Príncipe
Duendes con lanza Bárbaros Reclutas Reales Goblin Demolisher
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Goblin Demolisher Duendes con lanza Bárbaros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Duendes con lanza Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Duendes con lanza Príncipe
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Goblin Demolisher
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe Duendes con lanza Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Duendes con lanza Bárbaros Príncipe
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Bárbaros Príncipe
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Bárbaros Goblin Demolisher
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Duendes con lanza Príncipe
Bárbaros Reclutas Reales

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe
Goblin Demolisher
Duendes con lanza Goblin Machine
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Pandilla de Duendes Príncipe
Reclutas Reales Príncipe Goblin Machine
Príncipe
Duendes con lanza Goblin Demolisher
Reclutas Reales Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Príncipe Goblin Machine
Goblin Demolisher Goblin Machine
Príncipe
Príncipe
Bárbaros Reclutas Reales
Goblin Demolisher Goblin Machine
Príncipe
Príncipe
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe
Reclutas Reales Príncipe
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Reclutas Reales Príncipe
Príncipe

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