Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Torre Tesla Gigante Noble Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Gigante Noble P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Gigante Noble Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Gigante Noble Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Barril de duendes
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Gigante Noble Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Barril de duendes
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Torre Tesla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Torre Tesla Bola de fuego Mago Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Pandilla de Duendes Gigante Noble
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duendes con lanza Gigante Noble P.E.K.K.A
Torre Tesla
Gigante Noble
Bola de fuego Barril de duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago
Bola de fuego
Gigante Noble
Mago
Gigante Noble P.E.K.K.A
Barril de duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Gigante Noble P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 6

Duendes con lanza
Torre Tesla Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Duendes con lanza P.E.K.K.A
Torre Tesla
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Gigante Noble
Bola de fuego
Torre Tesla
Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Torre Tesla Bola de fuego Mago
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Bola de fuego P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duendes con lanza Torre Tesla
Torre Tesla Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Torre Tesla
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Torre Tesla Bola de fuego Mago
Torre Tesla Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Torre Tesla Mago Pandilla de Duendes Bola de fuego P.E.K.K.A
Torre Tesla Bola de fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago
Mago Duendes con lanza Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A Torre Tesla
Pandilla de Duendes Mago Duendes con lanza Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes con lanza Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Duendes con lanza
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Duendes con lanza Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Duendes con lanza Bola de fuego
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Mago
Mago Torre Tesla Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duendes con lanza Bola de fuego P.E.K.K.A
Torre Tesla Bola de fuego Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Duendes con lanza
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago

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