Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Leñador
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Mago Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Príncipe Leñador
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico Leñador
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico Leñador
Cohete
Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Leñador Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza El Tronco Pandilla de Duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Pandilla de Duendes Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Valquiria Príncipe
Valquiria
Duendes con lanza Príncipe Leñador Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Mago
Valquiria Príncipe Leñador
Príncipe
Valquiria Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago El Tronco Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Príncipe Leñador
Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Leñador
Leñador
Valquiria Duendes con lanza Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 24

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador
Valquiria
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador
Mago
Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador
Príncipe
El Tronco Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Mago Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Mago Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe El Tronco Leñador
Leñador
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador Valquiria Mago eléctrico
Príncipe Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Príncipe El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes El Tronco Duendes con lanza Valquiria Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Valquiria Príncipe Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Duendes con lanza Mago El Tronco Leñador
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Príncipe Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Mago Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador
Mago Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Mago eléctrico Leñador
Valquiria Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago El Tronco Duendes con lanza Mago eléctrico Leñador
Príncipe Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Duendes con lanza Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Duendes con lanza Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Duendes con lanza Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Leñador El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Leñador
Mago Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe Duendes con lanza Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria Príncipe Leñador
Mago eléctrico Duendes con lanza Valquiria Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe Leñador
Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Pandilla de Duendes Valquiria Mago Leñador
Mago Valquiria
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Duendes con lanza Valquiria Príncipe El Tronco Leñador
Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria Príncipe El Tronco
Mago Valquiria El Tronco
Mago Duendes con lanza
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mago
El Tronco
Príncipe El Tronco
Duendes con lanza Mago El Tronco
Mago El Tronco
Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Mago El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago
El Tronco Mago Mago eléctrico
Mago Príncipe El Tronco
El Tronco
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mago El Tronco
Mago eléctrico
Príncipe
Mago El Tronco
Mago eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Príncipe
Mago Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico Leñador
El Tronco Mago
Príncipe
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe
Mago

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