Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Minero
Descarga
Duendes con lanza Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Duendes con lanza Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Duendes con lanza Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duendes con lanza Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Minero
Bola de fuego
Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Choza de Duendes Mago Bruja
Cohete
Choza de Duendes Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Ejército de esqueletos Veneno Esqueleto gigante Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Ejército de esqueletos Minero Veneno Choza de Duendes Mago Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Ejército de esqueletos Minero Veneno

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Minero Choza de Duendes Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Duendes con lanza Esqueleto gigante Minero
Mago
Esqueleto gigante Minero
Ejército de esqueletos
Veneno
Minero Esqueleto gigante
Bruja
Esqueleto gigante Minero
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Veneno Bruja Minero
Minero
Duendes con lanza Veneno Choza de Duendes Mago Bruja Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes con lanza
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Veneno Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Duendes con lanza Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Mago
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante
Veneno
Duendes con lanza
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Choza de Duendes Mago
Ejército de esqueletos Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Veneno Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Duendes con lanza
Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Veneno Bruja
Veneno Esqueleto gigante
Bruja Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Esqueleto gigante Minero
Ejército de esqueletos Veneno Bruja Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante
Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Veneno Bruja
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos Choza de Duendes Veneno Bruja
Ejército de esqueletos Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Choza de Duendes
Mago Choza de Duendes Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja
Mago Veneno Bruja Duendes con lanza Choza de Duendes Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Mago Ejército de esqueletos Duendes con lanza Veneno Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes con lanza Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante
Veneno Mago Minero
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Duendes con lanza Choza de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Mago Veneno Choza de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Duendes con lanza Choza de Duendes Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Bruja Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Veneno Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Veneno Esqueleto gigante
Veneno Choza de Duendes Mago Bruja Esqueleto gigante
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Esqueleto gigante
Veneno Minero
Choza de Duendes Veneno Esqueleto gigante Minero
Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno
Mago Veneno Duendes con lanza Bruja
Mago Veneno Bruja
Veneno Mago
Veneno Minero Mago
Veneno
Veneno Minero Mago
Veneno Mago
Veneno Choza de Duendes Minero
Veneno
Choza de Duendes Veneno
Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Veneno Bruja
Choza de Duendes Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Bruja Minero
Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago Bruja
Bruja
Veneno Minero Mago Bruja
Mago Veneno Bruja Minero
Veneno Minero
Veneno Mago Bruja
Choza de Duendes Mago Veneno Bruja
Veneno Mago Minero
Veneno
Esqueleto gigante
Mago Veneno
Duendes con lanza Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Mago Bruja
Veneno Minero Mago
Mago Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Veneno Bruja Esqueleto gigante
Veneno Bruja
Veneno Bruja Esqueleto gigante Minero
Mago

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