Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende Gigante Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Duende Forzudo Valquiria Príncipe Duende Gigante Princesa Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Duende Gigante Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Montapuercos Príncipe Duende Gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Montapuercos Princesa
Descarga
Duendes con lanza Príncipe Duende Gigante Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Duende Forzudo Valquiria Princesa
El Tronco
Duendes con lanza Duende Forzudo Montapuercos Príncipe Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Duende Forzudo Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Duende Forzudo Valquiria Montapuercos Príncipe Princesa
Bola de fuego
Duende Forzudo Montapuercos Princesa
Veneno
Duendes con lanza Duende Forzudo Princesa
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Príncipe Goblinstein
Cohete
Valquiria Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Princesa Duende Forzudo Valquiria Montapuercos Príncipe Goblinstein Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Princesa Duende Forzudo Valquiria

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Montapuercos Duende Forzudo Príncipe Duende Gigante Princesa
Duende Forzudo
Duendes con lanza Montapuercos
Valquiria
Duendes con lanza Montapuercos Príncipe
Montapuercos
Duendes con lanza Valquiria Duende Forzudo Príncipe Princesa
Príncipe
Valquiria Duendes con lanza Montapuercos Princesa
Duende Gigante
Duendes con lanza Goblinstein
Princesa
Duendes con lanza Montapuercos Príncipe
Goblinstein
Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Duende Forzudo Valquiria Príncipe Duende Gigante
Duende Forzudo
Duendes con lanza Príncipe Princesa
Valquiria
Duendes con lanza Príncipe Princesa
Montapuercos
Príncipe
Duendes con lanza Duende Forzudo Valquiria
Duende Gigante
Duendes con lanza Princesa
Princesa
Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante
Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Duende Forzudo Príncipe Valquiria
Duende Forzudo Príncipe Valquiria
Duende Forzudo Valquiria Príncipe Princesa
Duendes con lanza Valquiria
Duendes con lanza Duende Forzudo Princesa
Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante
Duende Forzudo Príncipe Princesa
Duendes con lanza Valquiria Príncipe
Valquiria Duendes con lanza Duende Gigante Princesa
Duendes con lanza Princesa
Duende Forzudo Príncipe Valquiria
Valquiria Duende Forzudo Príncipe Princesa
Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Príncipe Goblinstein
Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Duende Forzudo Valquiria Duendes con lanza Príncipe
Duende Forzudo Valquiria Duendes con lanza Princesa
Duende Forzudo Príncipe
Valquiria Duendes con lanza Príncipe Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza Duende Forzudo Príncipe
Valquiria Príncipe
Duendes con lanza Duende Forzudo Valquiria Príncipe Duende Gigante
Valquiria Príncipe Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Valquiria Príncipe Duende Gigante
Goblinstein Duende Gigante Princesa
Príncipe Duendes con lanza Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante
Duende Forzudo Valquiria Príncipe Duende Gigante
Duende Forzudo Goblinstein Duendes con lanza Valquiria Príncipe
Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Duende Forzudo Valquiria Príncipe Duende Gigante
Príncipe Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante
Duende Forzudo Valquiria Princesa
Duendes con lanza Duende Forzudo Valquiria Príncipe Duende Gigante Goblinstein
Valquiria Duende Forzudo Princesa
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria
Princesa
Duende Gigante
Valquiria Príncipe
Valquiria Goblinstein
Goblinstein Duendes con lanza Duende Gigante Princesa
Princesa
Princesa
Príncipe
Valquiria Príncipe Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa Príncipe
Duendes con lanza Princesa
Princesa
Príncipe Princesa
Valquiria Princesa
Príncipe
Princesa
Príncipe
Valquiria Princesa Goblinstein
Princesa
Príncipe Princesa
Princesa
Goblinstein
Princesa
Príncipe
Princesa
Duendes con lanza Príncipe Princesa Goblinstein
Princesa
Valquiria Príncipe Princesa
Princesa
Príncipe
Princesa
Princesa
Príncipe Duende Gigante Princesa
Príncipe

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