Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horda de esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Horda de esbirros Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero
Descarga
Duendes con lanza Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes con lanza Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Horda de esbirros Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero
Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Horda de esbirros Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Ejército de esqueletos Minero Mosquetera Bebé Dragón Horda de esbirros Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Ejército de esqueletos Minero Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Minero Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Minero Megacaballero
Mosquetera
Bebé Dragón Minero Megacaballero
Mago
Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Duendes con lanza Mosquetera Minero Megacaballero
Minero
Duendes con lanza Horda de esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Duendes con lanza Mosquetera Mago Bebé Dragón Minero

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes con lanza
Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Mosquetera
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Mosquetera Mago
Bebé Dragón
Duendes con lanza Mosquetera Megacaballero
Minero
Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Mosquetera Mago Bebé Dragón Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Horda de esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Duendes con lanza Mago Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horda de esbirros Mosquetera Minero Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Duendes con lanza Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Duendes con lanza Horda de esbirros Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Duendes con lanza Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza
Mosquetera Mago Bebé Dragón Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Horda de esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horda de esbirros Mosquetera
Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Megacaballero Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Minero
Horda de esbirros Bebé Dragón Minero
Mosquetera
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Mago Duendes con lanza Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Minero Mago
Horda de esbirros Mosquetera
Minero Horda de esbirros Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Minero
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Duendes con lanza Horda de esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago Bebé Dragón Minero Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Minero Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón Minero Megacaballero
Minero Mosquetera Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera Mago Minero Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Duendes con lanza Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Minero Horda de esbirros Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Minero Megacaballero
Mago Megacaballero

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