Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Sanadora Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Megaesbirro Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Duendes con lanza Barril de duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mosquetera Barril de duendes
El Tronco
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera Sanadora Barril de duendes
Bola de fuego
Megaesbirro Mosquetera Sanadora Barril de duendes
Veneno
Duendes con lanza Megaesbirro Mosquetera Sanadora
Rayo
Golem de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera Sanadora
Cohete
Mosquetera Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Sanadora

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera Sanadora Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Sanadora Duende Gigante
Golem de hielo
Duendes con lanza Megaesbirro Mosquetera Barril de duendes Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro
Golem de hielo Duende Gigante Sanadora
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Golem de hielo Mosquetera Sanadora Duende Gigante
Mosquetera
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Sanadora Duende Gigante
Sanadora
Duendes con lanza Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes Duende Gigante
Barril de duendes
Duendes con lanza Golem de hielo Sanadora Duende Gigante
Duende Gigante
Megaesbirro Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Mosquetera Sanadora Barril de duendes

Sinergias de Defensa 4 10

Duendes con lanza
Golem de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera Sanadora Duende Gigante
Golem de hielo
Duendes con lanza Megaesbirro Mosquetera Mini P.E.K.K.A Sanadora
Megaesbirro
Golem de hielo Duendes con lanza Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Golem de hielo Mosquetera Sanadora
Mosquetera
Golem de hielo Sanadora Duendes con lanza Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Sanadora
Mosquetera Duendes con lanza Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
Barril de duendes
Duende Gigante
Duendes con lanza

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Mosquetera Sanadora
Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Sanadora
Duendes con lanza Megaesbirro Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera Duendes con lanza
Golem de hielo Mosquetera Sanadora Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Duendes con lanza Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mosquetera Sanadora
Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera Duende Gigante
Megaesbirro Mosquetera Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Sanadora
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Duendes con lanza Megaesbirro Mosquetera Sanadora
Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera Sanadora
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Mosquetera Sanadora Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Golem de hielo Sanadora
Golem de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera Sanadora
Duendes con lanza Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mosquetera Sanadora Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Golem de hielo Mosquetera Sanadora Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Sanadora Duende Gigante
Golem de hielo Mosquetera Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera Sanadora Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Sanadora Duende Gigante
Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Mosquetera Duende Gigante
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Golem de hielo Duende Gigante
Mosquetera
Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera Sanadora Duende Gigante
Golem de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera Sanadora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera
Duende Gigante
Golem de hielo Mosquetera
Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Mosquetera Duende Gigante
Mosquetera
Golem de hielo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera
Duendes con lanza Mosquetera
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Golem de hielo
Megaesbirro
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Mosquetera
Duendes con lanza Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Duende Gigante

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