Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Golem de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Golem de hielo P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Golem de hielo P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Montacarneros
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Fantasma Real
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego
Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos
Rayo
Golem de hielo Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Golem de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Golem de hielo P.E.K.K.A Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Golem de hielo Fantasma Real Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Montacarneros
Duendes con lanza
Golem de hielo Bola de nieve gigante Fantasma Real Montacarneros
Murciélagos
Golem de hielo P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Montacarneros Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Golem de hielo Fantasma Real
Golem de hielo
Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Montacarneros
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Murciélagos Montacarneros
Fantasma Real
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Golem de hielo P.E.K.K.A Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza
Golem de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Fantasma Real
Murciélagos
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Golem de hielo P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante
Montacarneros Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Golem de hielo P.E.K.K.A Fantasma Real
Golem de hielo
Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Fantasma Real
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante
Fantasma Real
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Golem de hielo
Montacarneros
Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Golem de hielo Montacarneros
P.E.K.K.A Murciélagos Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros Murciélagos Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Murciélagos Montacarneros
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Fantasma Real
Murciélagos Bola de nieve gigante Montacarneros Espíritu Eléctrico Duendes con lanza
Espíritu Eléctrico Golem de hielo P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Golem de hielo Fantasma Real
Murciélagos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de nieve gigante Golem de hielo Fantasma Real Montacarneros
Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Montacarneros
P.E.K.K.A Murciélagos Bola de nieve gigante Montacarneros
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Montacarneros
Murciélagos P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Fantasma Real Montacarneros
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Golem de hielo Fantasma Real Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
Fantasma Real Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bola de nieve gigante Golem de hielo P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de nieve gigante Golem de hielo Fantasma Real
P.E.K.K.A Duendes con lanza Murciélagos Golem de hielo Montacarneros
P.E.K.K.A Murciélagos Golem de hielo Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante Golem de hielo Montacarneros
P.E.K.K.A Duendes con lanza Murciélagos Golem de hielo Montacarneros
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Golem de hielo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Golem de hielo Montacarneros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Golem de hielo P.E.K.K.A
Murciélagos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Golem de hielo P.E.K.K.A Fantasma Real
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Fantasma Real
Bola de nieve gigante Fantasma Real Montacarneros
Golem de hielo
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Golem de hielo Montacarneros
Bola de nieve gigante Golem de hielo Montacarneros
Bola de nieve gigante Montacarneros
Murciélagos Bola de nieve gigante
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Golem de hielo
Bola de nieve gigante Golem de hielo
Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Golem de hielo Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Fantasma Real Montacarneros
Bola de nieve gigante Montacarneros
Murciélagos Bola de nieve gigante Golem de hielo
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos
Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante Golem de hielo
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Fantasma Real
P.E.K.K.A

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