Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Golem de hielo Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de hielo Lápida Mago Bruja P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de hielo P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Lápida Bruja
Descarga
Duendes con lanza Lápida Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lápida Mago Bruja Bandida
El Tronco
Duendes con lanza Lápida Bruja Bandida
Terremoto
Duendes con lanza Lápida Bruja
Flechas
Duendes con lanza Lápida Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Mago Bruja P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Lápida Mago Bruja Bandida
Veneno
Duendes con lanza Lápida Mago Bruja
Rayo
Golem de hielo Lápida Mago Bruja Bandida
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de hielo Lápida P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de hielo El Tronco Lápida Bandida Mago Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Golem de hielo El Tronco Lápida

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Bandida
Golem de hielo
Duendes con lanza Bruja
Lápida
Mago
P.E.K.K.A Bandida
Bruja
Golem de hielo P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Mago Bruja El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Duendes con lanza Mago Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 2 15

Duendes con lanza
Golem de hielo Lápida P.E.K.K.A El Tronco Bandida
Golem de hielo
Duendes con lanza Mago Bruja El Tronco Bandida
Lápida
Duendes con lanza Mago
Mago
Golem de hielo Lápida P.E.K.K.A El Tronco Bandida
Bruja
Golem de hielo El Tronco Bandida
P.E.K.K.A
El Tronco Duendes con lanza Mago
El Tronco
P.E.K.K.A Duendes con lanza Golem de hielo Mago Bruja Bandida
Bandida
Duendes con lanza Golem de hielo Mago Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Golem de hielo Lápida Mago El Tronco
P.E.K.K.A Lápida Bruja El Tronco Bandida
Bruja P.E.K.K.A Lápida Bandida
Bruja P.E.K.K.A Lápida Bandida
Lápida P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Bandida
Duendes con lanza Lápida Mago Bruja
Golem de hielo P.E.K.K.A El Tronco Bandida
Bruja P.E.K.K.A Lápida
Duendes con lanza Golem de hielo Bandida
Bruja Duendes con lanza Golem de hielo Lápida Mago El Tronco Bandida
Duendes con lanza Mago Bruja
Lápida P.E.K.K.A Mago Bruja El Tronco Bandida
Mago Lápida Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Lápida Bandida
P.E.K.K.A El Tronco Bandida
Mago Lápida Bruja P.E.K.K.A
Lápida Duendes con lanza Mago Bruja El Tronco Bandida
Mago Bruja El Tronco Duendes con lanza Golem de hielo Lápida Bandida
P.E.K.K.A
Mago Duendes con lanza Bruja P.E.K.K.A El Tronco Bandida
P.E.K.K.A Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Golem de hielo Lápida Bruja P.E.K.K.A Bandida
Bandida Golem de hielo Mago El Tronco
Lápida P.E.K.K.A Bandida Duendes con lanza Golem de hielo Bruja El Tronco
P.E.K.K.A Golem de hielo El Tronco Bandida
P.E.K.K.A Lápida Bruja Bandida
Mago Golem de hielo Bruja
P.E.K.K.A Duendes con lanza Golem de hielo Lápida Bruja Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Duendes con lanza Golem de hielo Lápida Bruja El Tronco Bandida
Bruja P.E.K.K.A Lápida
P.E.K.K.A Lápida Bruja
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Golem de hielo Lápida Mago Bruja Bandida
Mago Bruja
Lápida Bruja Duendes con lanza Golem de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Golem de hielo Mago Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Golem de hielo El Tronco
Mago El Tronco
Mago Duendes con lanza Golem de hielo Bruja
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Golem de hielo Mago
El Tronco Mago Bandida
Mago El Tronco Bandida
Mago
Golem de hielo El Tronco Bandida
Bandida
Golem de hielo El Tronco
Duendes con lanza Mago Bruja El Tronco Bandida
Mago El Tronco Bandida
Mago El Tronco Bandida
Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Golem de hielo El Tronco Mago Bruja
Bruja
El Tronco Mago Bruja Bandida
Mago Bruja El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Golem de hielo Mago Bruja
Mago Bruja
Mago El Tronco Bandida
P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Duendes con lanza Lápida Bruja Bandida
Mago Bruja
El Tronco
Mago
El Tronco Golem de hielo Mago
P.E.K.K.A
Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco Bandida
P.E.K.K.A
Mago

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