Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Mago Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Bárbaros Bruja
Flechas
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Bruja
Veneno
Duendes con lanza Bárbaros Duende lanzadardos Mago Bruja
Rayo
Caballero Mago Bruja
Cohete
Bárbaros Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Bárbaros Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros
Duende lanzadardos
Caballero Duendes con lanza Megacaballero
Bola de fuego
Caballero Megacaballero
Mago
Caballero Megacaballero
Bruja
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja

Sinergias de Defensa 2 10

Duendes con lanza
Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros
Duendes con lanza
Duende lanzadardos
Caballero Duendes con lanza Megacaballero
Bola de fuego
Caballero Megacaballero
Mago
Caballero Megacaballero
Bruja
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bárbaros Caballero Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Bárbaros Bruja Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Duendes con lanza Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Bruja
Caballero Duendes con lanza Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Mago Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros Megacaballero Caballero Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros Caballero Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Duendes con lanza Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Mago Bruja
Mago Bruja Duendes con lanza Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos
Mago Megacaballero Duendes con lanza Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Caballero Mago Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Duendes con lanza Caballero Bruja
Megacaballero Caballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Caballero Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Bruja
Duendes con lanza Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Megacaballero Caballero Bárbaros
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bruja Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Megacaballero Caballero Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Duendes con lanza Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Duendes con lanza Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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