Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bárbaros
Descarga
Duendes con lanza
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Bárbaros Valquiria
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Duendes con lanza Bárbaros
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros
Veneno
Duendes con lanza Bárbaros
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete
Bárbaros Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros Gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Mini P.E.K.K.A Gigante
Caballero
Duendes con lanza Bola de fuego
Bárbaros
Bola de fuego
Caballero Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Duendes con lanza Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Gigante P.E.K.K.A
Gigante
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A
Valquiria

Sinergias de Defensa 1 10

Duendes con lanza
Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Caballero
Duendes con lanza Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Duendes con lanza
Bola de fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Gigante
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego Duendes con lanza Valquiria
Duendes con lanza Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Caballero Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Valquiria Duendes con lanza Caballero Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Duendes con lanza Caballero Bárbaros
Valquiria Duendes con lanza Caballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valquiria Duendes con lanza Caballero Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Duendes con lanza Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Valquiria
P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Duendes con lanza
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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