Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Rompemuros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Rompemuros Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Rompemuros Excavadora de Duendes
Descarga
Duendes con lanza Rompemuros Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Torre bombardera Rompemuros Excavadora de Duendes Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Rompemuros Excavadora de Duendes
Terremoto
Duendes con lanza Torre bombardera Excavadora de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Rompemuros Excavadora de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Rompemuros Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre bombardera Rompemuros Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Torre bombardera Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre bombardera Arquero Mágico
Cohete
Torre bombardera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Tornado El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Tornado Excavadora de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Rompemuros El Tronco Caballero Tornado Torre bombardera Excavadora de Duendes Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Rompemuros El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Rompemuros Excavadora de Duendes
Caballero
Duendes con lanza Rompemuros Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera
Rompemuros
Caballero Excavadora de Duendes Duendes con lanza El Tronco
Tornado
Arquero Mágico El Tronco
Excavadora de Duendes
Rompemuros Duendes con lanza Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Rompemuros Tornado Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 6 11

Duendes con lanza
Caballero Torre bombardera Excavadora de Duendes El Tronco
Caballero
Duendes con lanza Torre bombardera Arquero Mágico Tornado El Tronco
Torre bombardera
Caballero Tornado El Tronco Duendes con lanza Arquero Mágico
Rompemuros
Tornado
Torre bombardera Arquero Mágico Caballero Excavadora de Duendes El Tronco
Excavadora de Duendes
Duendes con lanza Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Torre bombardera Duendes con lanza Caballero Tornado Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Tornado Torre bombardera Excavadora de Duendes El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera Caballero Excavadora de Duendes El Tronco
Torre bombardera Tornado Caballero Excavadora de Duendes
Torre bombardera Caballero Excavadora de Duendes
Torre bombardera Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Duendes con lanza Torre bombardera Arquero Mágico
Tornado Duendes con lanza Torre bombardera Arquero Mágico
Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes
Caballero Tornado Duendes con lanza
Duendes con lanza Caballero Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Tornado Arquero Mágico
Torre bombardera Excavadora de Duendes Caballero El Tronco
Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Caballero Torre bombardera Excavadora de Duendes
Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes El Tronco
Torre bombardera Caballero Tornado Excavadora de Duendes
Torre bombardera Duendes con lanza Caballero Tornado Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes El Tronco Duendes con lanza Caballero Arquero Mágico
Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes
Duendes con lanza Caballero Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza
Caballero Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Caballero Torre bombardera El Tronco
Caballero Tornado El Tronco
Caballero Excavadora de Duendes
Torre bombardera Tornado Arquero Mágico
Duendes con lanza Caballero Torre bombardera
Caballero Torre bombardera
Duendes con lanza Caballero Torre bombardera Tornado El Tronco Arquero Mágico
Excavadora de Duendes
Caballero Torre bombardera
Tornado El Tronco
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Arquero Mágico
Duendes con lanza Caballero Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Excavadora de Duendes El Tronco
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Caballero El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Tornado Arquero Mágico
El Tronco Tornado
Tornado
Caballero Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Caballero El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco
Tornado
El Tronco Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Tornado
Tornado El Tronco
Excavadora de Duendes El Tronco
Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Tornado
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico

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