Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Rompemuros Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Rompemuros Minero
Descarga
Duendes con lanza Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Torre bombardera Rompemuros Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Rompemuros
Terremoto
Duendes con lanza Torre bombardera
Flechas
Duendes con lanza Rompemuros
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Rompemuros Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre bombardera Rompemuros Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Torre bombardera Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre bombardera Arquero Mágico
Cohete
Torre bombardera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Minero Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Rompemuros El Tronco Caballero Minero Torre bombardera Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Rompemuros El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Minero Rompemuros Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Rompemuros El Tronco Minero Arquero Mágico
Torre bombardera
Rompemuros
Caballero Minero Duendes con lanza El Tronco Megacaballero
El Tronco
Caballero Rompemuros Minero Arquero Mágico Megacaballero
Minero
Duendes con lanza Rompemuros Caballero El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero El Tronco Minero Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Rompemuros El Tronco Minero Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 4 10

Duendes con lanza
Caballero Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Torre bombardera Arquero Mágico El Tronco
Torre bombardera
Caballero El Tronco Duendes con lanza Arquero Mágico
Rompemuros
El Tronco
Torre bombardera Duendes con lanza Caballero Minero Arquero Mágico Megacaballero
Minero
El Tronco Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza El Tronco Minero Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera Caballero El Tronco Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Caballero
Torre bombardera Caballero Megacaballero
Torre bombardera El Tronco Megacaballero
El Tronco Duendes con lanza Torre bombardera Arquero Mágico Megacaballero
Duendes con lanza Torre bombardera Arquero Mágico
Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Torre bombardera
Caballero Duendes con lanza Minero Megacaballero
Duendes con lanza Caballero Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Duendes con lanza Arquero Mágico
Torre bombardera Megacaballero Caballero El Tronco
Torre bombardera Megacaballero El Tronco Arquero Mágico
Caballero Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Caballero
Torre bombardera Megacaballero Duendes con lanza Caballero El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera El Tronco Duendes con lanza Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Torre bombardera
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Duendes con lanza
Caballero Torre bombardera El Tronco Minero Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Torre bombardera El Tronco
Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Megacaballero
Torre bombardera Arquero Mágico
Duendes con lanza Caballero Torre bombardera
Megacaballero Caballero Torre bombardera
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Caballero Torre bombardera
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Arquero Mágico Megacaballero
Duendes con lanza Caballero Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero El Tronco
El Tronco Minero Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico
Caballero El Tronco
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Duendes con lanza Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Minero
Minero Caballero El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero El Tronco Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Minero Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Minero Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico Megacaballero
Minero El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco
Minero Caballero Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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