Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Mago Duende Gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Barril de Bárbaros Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Barril de Bárbaros Duende Gigante P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza
Descarga
Duendes con lanza Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Mago
El Tronco
Duendes con lanza
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago
Veneno
Duendes con lanza Mago
Rayo
Caballero Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Mago Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Furia P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Barril de Bárbaros Furia Caballero Terremoto Mago Duende Gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Barril de Bárbaros Furia Caballero

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Barril de Bárbaros Terremoto Duende Gigante
Caballero
Duendes con lanza Terremoto Mago Barril de Bárbaros
Terremoto
Duendes con lanza Caballero Barril de Bárbaros Duende Gigante P.E.K.K.A
Mago
Caballero Furia Duende Gigante P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Terremoto Duende Gigante P.E.K.K.A
Furia
Mago Duende Gigante
Duende Gigante
Duendes con lanza Terremoto Mago Barril de Bárbaros Furia
P.E.K.K.A
Terremoto Mago Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes con lanza
Caballero Terremoto Barril de Bárbaros Duende Gigante P.E.K.K.A
Caballero
Duendes con lanza Terremoto Mago Barril de Bárbaros
Terremoto
Duendes con lanza Caballero Barril de Bárbaros
Mago
Caballero Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Terremoto Mago P.E.K.K.A
Furia
Duende Gigante
Duendes con lanza
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Mago Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duendes con lanza Caballero Mago Barril de Bárbaros Duende Gigante
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero
Terremoto Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros Duendes con lanza Terremoto
Duendes con lanza Mago
Terremoto Barril de Bárbaros Duende Gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Caballero Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Terremoto Mago Barril de Bárbaros Duende Gigante
Duendes con lanza Mago
P.E.K.K.A Caballero Terremoto Mago
Mago Terremoto Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A
Mago Caballero P.E.K.K.A
Duendes con lanza Caballero Mago Barril de Bárbaros
Terremoto Mago Barril de Bárbaros Duendes con lanza Caballero
P.E.K.K.A
Mago Duendes con lanza Caballero Terremoto Barril de Bárbaros Duende Gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Caballero Mago Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Duende Gigante
P.E.K.K.A Caballero Barril de Bárbaros Duende Gigante
P.E.K.K.A Caballero Duende Gigante
Mago Duende Gigante
P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Duende Gigante
P.E.K.K.A Caballero Duende Gigante
P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Duende Gigante
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Duende Gigante
P.E.K.K.A Caballero Mago Duende Gigante
Mago
Duendes con lanza Caballero Barril de Bárbaros Duende Gigante P.E.K.K.A
Terremoto Mago Barril de Bárbaros P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Duende Gigante
Terremoto Caballero Barril de Bárbaros
Mago Terremoto Barril de Bárbaros
Mago Duendes con lanza Duende Gigante
Terremoto Mago
Terremoto Mago Barril de Bárbaros
Mago
Caballero Terremoto Mago Barril de Bárbaros
Mago
Terremoto Caballero Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Duendes con lanza Mago Barril de Bárbaros
Terremoto Mago Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Mago Barril de Bárbaros
Terremoto Mago Barril de Bárbaros
Terremoto
Mago
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Mago Barril de Bárbaros
Terremoto Mago Barril de Bárbaros
Mago
Barril de Bárbaros
Mago
Mago
Terremoto Mago
P.E.K.K.A
Terremoto Mago
Terremoto Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Mago
Barril de Bárbaros
Caballero Mago
Terremoto Mago
P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros Duende Gigante
P.E.K.K.A
Mago

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