Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Bruja El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Duendes con lanza Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Caballero Megacaballero
El Tronco
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 3 13

Duendes con lanza
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Duendes con lanza Ejército de esqueletos Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco
Bruja
Caballero El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Duendes con lanza Caballero Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Caballero
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja
El Tronco Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Bruja
Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Caballero Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Caballero Bruja
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Bruja
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Duendes con lanza Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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