Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Barril de duendes Clon Princesa
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Clon Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Clon Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Clon Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Clon
Flechas
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Clon Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Clon Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Clon Princesa
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Clon Princesa
Rayo
Caballero Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Clon Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Clon Princesa Valquiria Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 8 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Barril de duendes Lanzafuegos Esqueleto gigante Princesa
Caballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Princesa
Lanzafuegos
Caballero Duendes con lanza Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante Princesa
Valquiria
Duendes con lanza Barril de duendes Lanzafuegos Esqueleto gigante
Barril de duendes
Duendes con lanza Caballero Valquiria Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante Princesa
Clon
Esqueleto gigante Barril de duendes
Esqueleto gigante
Clon Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Princesa
Princesa
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 4 7

Duendes con lanza
Caballero Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Caballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Duendes con lanza Esqueleto gigante Princesa
Valquiria
Lanzafuegos Duendes con lanza Princesa
Barril de duendes
Clon
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Lanzafuegos Princesa
Princesa
Caballero Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Valquiria
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante Princesa
Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria
Duendes con lanza Lanzafuegos Princesa
Valquiria Esqueleto gigante
Princesa
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Princesa
Duendes con lanza Lanzafuegos Princesa
Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Lanzafuegos Princesa
Caballero
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos
Valquiria Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Princesa
Valquiria Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Duendes con lanza Esqueleto gigante
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Esqueleto gigante Duendes con lanza Caballero Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Valquiria
Lanzafuegos Princesa
Duendes con lanza Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Valquiria
Esqueleto gigante Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Valquiria
Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Princesa
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Lanzafuegos Esqueleto gigante Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Lanzafuegos Princesa
Esqueleto gigante
Caballero Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Duendes con lanza Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Valquiria Princesa
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos
Duendes con lanza Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Valquiria Princesa
Esqueleto gigante
Princesa
Lanzafuegos Valquiria Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Princesa
Duendes con lanza Princesa
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Valquiria Princesa
Lanzafuegos Princesa
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Esqueleto gigante Princesa
Lanzafuegos

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