Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Caballero Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Valquiria Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 8 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Barril de duendes Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Duendes con lanza Valquiria Princesa
Valquiria
Duendes con lanza Barril de duendes Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Princesa
Caballero Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Barril de duendes Princesa

Sinergias de Defensa 3 11

Duendes con lanza
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Princesa Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes
Caballero Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Valquiria
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Princesa
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria Megacaballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Princesa
Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Caballero Princesa Megacaballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Valquiria Duendes con lanza Caballero Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Caballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Caballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Valquiria
Princesa
Caballero Valquiria
Valquiria Megacaballero
Duendes con lanza Princesa
Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria Princesa
Princesa
Caballero Princesa
Princesa
Princesa
Duendes con lanza Princesa
Princesa Megacaballero
Princesa Megacaballero
Valquiria Princesa Megacaballero
Megacaballero
Princesa
Valquiria Princesa Megacaballero
Princesa
Princesa Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Princesa
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Princesa Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
Princesa Megacaballero
Megacaballero

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