Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Mago Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Caballero Mago Príncipe
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 7 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Barril de duendes Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Duendes con lanza Príncipe
Mago
Caballero Príncipe Megacaballero
Barril de duendes
Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Príncipe
Barril de duendes Megacaballero Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Mago El Tronco
El Tronco
Caballero Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Duendes con lanza Mago Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 3 12

Duendes con lanza
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Duendes con lanza Príncipe El Tronco
Mago
Caballero Príncipe El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Príncipe
El Tronco Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago
El Tronco
Príncipe Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Mago El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Caballero
Príncipe Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Duendes con lanza Megacaballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago
El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Duendes con lanza Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Caballero Mago El Tronco Megacaballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago
Príncipe Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Príncipe
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Mago Príncipe El Tronco
Mago El Tronco Duendes con lanza Caballero Megacaballero
Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Duendes con lanza Caballero Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes con lanza Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes con lanza Caballero Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Duendes con lanza Caballero
Megacaballero Caballero Príncipe
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero Príncipe
Megacaballero Príncipe El Tronco
Príncipe Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Caballero Príncipe El Tronco
Megacaballero Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero Príncipe El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Duendes con lanza
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Pandilla de Duendes Príncipe
Caballero Mago Príncipe El Tronco
Mago
Caballero El Tronco
Príncipe El Tronco
Duendes con lanza Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago
Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Príncipe
Mago
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Mago Príncipe Megacaballero
El Tronco Mago
Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco
Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees