Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Guardias
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Guardias
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Caballero Guardias Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Murciélagos El Tronco Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Murciélagos El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real
Murciélagos
Caballero Lanzafuegos
Caballero
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Duendes con lanza Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco
Guardias
El Tronco
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Guardias
Fantasma Real
Duendes con lanza

Sinergias de Defensa 5 16

Duendes con lanza
Caballero Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias El Tronco Fantasma Real
Murciélagos
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Caballero
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Duendes con lanza Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Caballero Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Guardias El Tronco
Guardias
Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Duendes con lanza Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real
Fantasma Real
Duendes con lanza El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Caballero Duende lanzadardos
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real
Murciélagos Duende lanzadardos Duendes con lanza Lanzafuegos
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Guardias Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Caballero Guardias El Tronco
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias El Tronco Fantasma Real
Caballero
El Tronco
Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias El Tronco Fantasma Real
El Tronco Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real
Duende lanzadardos
Fantasma Real Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Duendes con lanza Fantasma Real
Caballero Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real
Guardias Duendes con lanza Murciélagos Caballero El Tronco
Guardias Murciélagos Caballero El Tronco
Caballero Guardias
Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos
Guardias Duendes con lanza Murciélagos Caballero Duende lanzadardos
Caballero
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Duende lanzadardos Guardias
Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Guardias
Guardias El Tronco
Caballero Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Guardias Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias El Tronco Fantasma Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Fantasma Real
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Duendes con lanza Murciélagos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Guardias
Lanzafuegos Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Duende lanzadardos Fantasma Real
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Fantasma Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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