Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Mosquetera Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Bárbaros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Cañón Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Cañón Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Cañón Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
El Tronco
Duendes con lanza Cañón Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Terremoto
Duendes con lanza Cañón Bárbaros Choza de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Esbirros Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Bola de fuego
Esbirros Cañón Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Cañón Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Rayo
Caballero Cañón Mosquetera Choza de Duendes
Cohete
Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Caballero Esbirros Cañón Bola de fuego Mosquetera Bárbaros Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Caballero Esbirros Cañón

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Choza de Duendes
Caballero
Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Bola de fuego Choza de Duendes
Esbirros
Caballero
Cañón
Bárbaros
Bola de fuego
Caballero
Mosquetera
Caballero Choza de Duendes
Choza de Duendes
Duendes con lanza Caballero Mosquetera

Sinergias de Defensa 5 13

Duendes con lanza
Caballero Esbirros Cañón Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Caballero
Duendes con lanza Esbirros Cañón Mosquetera Bola de fuego Choza de Duendes
Esbirros
Caballero Duendes con lanza Cañón Mosquetera
Cañón
Caballero Mosquetera Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego
Bárbaros
Duendes con lanza
Bola de fuego
Caballero Cañón Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera
Caballero Cañón Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
Choza de Duendes
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Esbirros Cañón Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Bárbaros Caballero Esbirros Cañón Mosquetera Choza de Duendes
Cañón Bárbaros Choza de Duendes Caballero Esbirros Mosquetera
Cañón Bárbaros Choza de Duendes Caballero Esbirros Mosquetera
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Duendes con lanza Esbirros Cañón Mosquetera
Esbirros Mosquetera Duendes con lanza Cañón Bola de fuego Choza de Duendes
Cañón Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Cañón Bárbaros Esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Caballero Duendes con lanza Cañón Bárbaros Mosquetera
Esbirros Bárbaros Duendes con lanza Caballero Cañón Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Esbirros Mosquetera Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes
Cañón Bárbaros Choza de Duendes Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Esbirros Cañón Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Caballero Cañón Choza de Duendes
Bárbaros Cañón Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Caballero Esbirros Cañón Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Cañón Bola de fuego Duendes con lanza Caballero Esbirros Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Duendes con lanza Caballero Esbirros Cañón Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Bárbaros Cañón Mosquetera Choza de Duendes
Duendes con lanza Caballero Esbirros Cañón Bárbaros Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Caballero Mosquetera
Bárbaros Duendes con lanza Caballero Esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Caballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Caballero Cañón Mosquetera Choza de Duendes
Bola de fuego Esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Duendes con lanza Caballero Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Caballero Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Esbirros Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes
Cañón Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Caballero Esbirros Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Caballero Cañón Bola de fuego
Cañón Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Choza de Duendes Duendes con lanza Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Cañón Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Cañón Bola de fuego Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Choza de Duendes
Caballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Duendes con lanza Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera

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