Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Lápida Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Lápida
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Lápida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Lápida Torre bombardera Mago
El Tronco
Duendes con lanza Lápida Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Duendes con lanza Lápida Torre bombardera
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Lápida
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego
Esbirros Lápida Torre bombardera Mago
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Lápida Torre bombardera Mago
Rayo
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago
Cohete
Torre bombardera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Caballero Esbirros Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Caballero Esbirros Lápida

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Mago
Esbirros
Caballero Mini P.E.K.K.A
Lápida
Bola de fuego
Caballero
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Esbirros Mago
Torre bombardera
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 14

Duendes con lanza
Caballero Esbirros Lápida Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Caballero
Duendes con lanza Esbirros Torre bombardera Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Esbirros
Caballero Duendes con lanza Lápida
Lápida
Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Torre bombardera Mago
Torre bombardera
Caballero Duendes con lanza Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Mago
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Esbirros Lápida Bola de fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Caballero Esbirros Lápida
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Caballero Esbirros Lápida
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Caballero Esbirros Lápida
Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Bola de fuego Duendes con lanza Esbirros Torre bombardera
Esbirros Duendes con lanza Lápida Bola de fuego Torre bombardera Mago
Bola de fuego Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Esbirros Lápida Torre bombardera
Caballero Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Esbirros Duendes con lanza Caballero Lápida Bola de fuego Torre bombardera Mago
Esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Mago
Lápida Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Caballero Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Torre bombardera Mago Esbirros Lápida Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero Lápida Torre bombardera
Torre bombardera Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Torre bombardera Mago Caballero Esbirros Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Lápida Bola de fuego Torre bombardera Duendes con lanza Caballero Esbirros Mago
Torre bombardera Mago Duendes con lanza Caballero Esbirros Lápida Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mago Duendes con lanza Caballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago
Lápida Duendes con lanza Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Esbirros Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Esbirros Lápida Bola de fuego Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera
Duendes con lanza Caballero Esbirros Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Lápida
Caballero Esbirros Lápida Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Caballero Lápida Bola de fuego Torre bombardera Mago
Mago Bola de fuego Torre bombardera
Lápida Duendes con lanza Caballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago
Lápida Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Duendes con lanza Esbirros
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Duendes con lanza Esbirros Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago

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