Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Gigante Bruja Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Minero Principito
Descarga
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Principito
El Tronco
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Principito
Terremoto
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Principito
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Minero Principito
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bruja Principito
Veneno
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Principito
Rayo
Caballero Valquiria Bruja Principito
Cohete
Valquiria Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Caballero Ejército de esqueletos Minero Principito Valquiria Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Caballero Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Minero Gigante
Caballero
Duendes con lanza Bruja Minero Principito
Valquiria
Duendes con lanza Gigante Bruja Principito
Gigante
Minero Duendes con lanza Valquiria Bruja Principito
Ejército de esqueletos
Bruja
Caballero Valquiria Gigante Minero
Minero
Duendes con lanza Gigante Caballero Bruja
Principito
Caballero Valquiria Gigante

Sinergias de Defensa 2 7

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Principito
Caballero
Duendes con lanza Principito Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria
Duendes con lanza Bruja Principito
Gigante
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Caballero
Bruja
Caballero Valquiria
Minero
Principito
Caballero Duendes con lanza Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria
Duendes con lanza Bruja Principito
Valquiria
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria Minero Principito
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Caballero
Duendes con lanza Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Duendes con lanza Caballero Ejército de esqueletos Bruja Principito
Valquiria Bruja Duendes con lanza Caballero Principito
Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Caballero Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bruja
Caballero Valquiria Minero
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Caballero Valquiria Bruja
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Caballero Valquiria Principito
Valquiria Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria
Minero
Minero
Caballero Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza Bruja
Bruja
Minero
Minero Caballero Valquiria
Caballero Minero
Duendes con lanza Bruja
Valquiria Bruja Minero Principito
Valquiria Bruja Principito
Bruja
Minero Bruja
Bruja Minero
Minero
Bruja Principito
Bruja
Minero
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja
Bruja
Minero Caballero Valquiria
Bruja
Bruja
Bruja Minero Principito

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