Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Gigante Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja
Descarga
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Valquiria Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja
Flechas
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Valquiria Mago Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Duendes con lanza Mago Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Caballero Barril de duendes Valquiria Veneno Gigante Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Caballero Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Barril de duendes Gigante
Caballero
Duendes con lanza Barril de duendes Mago Veneno Bruja
Valquiria
Duendes con lanza Barril de duendes Gigante Mago Bruja
Gigante
Barril de duendes Veneno Duendes con lanza Valquiria Mago Bruja
Mago
Caballero Valquiria Gigante
Barril de duendes
Duendes con lanza Caballero Valquiria Gigante
Veneno
Gigante Caballero
Bruja
Caballero Valquiria Gigante

Sinergias de Defensa 1 7

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Veneno
Caballero
Duendes con lanza Mago Veneno Bruja
Valquiria
Duendes con lanza Mago Bruja
Gigante
Mago
Caballero Valquiria
Barril de duendes
Veneno
Duendes con lanza Caballero
Bruja
Caballero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Mago
Caballero Valquiria Bruja
Bruja Caballero Valquiria
Bruja Caballero Valquiria
Valquiria Veneno
Duendes con lanza Valquiria
Duendes con lanza Mago Veneno Bruja
Valquiria Veneno
Bruja
Caballero Duendes con lanza Valquiria
Valquiria Veneno Bruja Duendes con lanza Caballero Mago
Duendes con lanza Mago Veneno Bruja
Caballero Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Veneno Bruja
Caballero
Mago Caballero Valquiria Veneno Bruja
Valquiria Duendes con lanza Caballero Mago Bruja
Valquiria Mago Veneno Bruja Duendes con lanza Caballero
Valquiria Mago Duendes con lanza Caballero Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Duendes con lanza Bruja
Veneno Caballero Valquiria Mago
Duendes con lanza Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Caballero
Caballero Valquiria Bruja
Mago Veneno Bruja
Duendes con lanza Caballero Valquiria Bruja
Caballero Valquiria
Duendes con lanza Caballero Valquiria Veneno Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Veneno
Caballero Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja
Bruja Duendes con lanza Caballero Valquiria Veneno
Valquiria Veneno Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Valquiria
Veneno
Veneno
Caballero Valquiria Veneno
Mago Veneno Valquiria
Mago Veneno Duendes con lanza Bruja
Mago Veneno Bruja
Veneno Mago
Veneno Mago
Veneno
Veneno Caballero Valquiria Mago
Veneno Mago
Veneno Caballero
Veneno
Veneno
Duendes con lanza Mago Veneno Bruja
Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Valquiria Mago Veneno Bruja
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Valquiria Mago Bruja
Bruja
Veneno Mago Bruja
Mago Veneno Bruja
Veneno
Veneno Mago Bruja
Mago Veneno Bruja
Veneno Mago
Veneno
Mago Veneno
Duendes con lanza Bruja
Veneno Mago Bruja
Veneno Caballero Valquiria Mago
Mago Veneno
Veneno
Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Bruja
Mago
Veneno

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