Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Choza de Duendes Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Choza de Duendes Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Montapuercos Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Descarga
Duendes con lanza Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Choza de Duendes
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros de élite Montapuercos Choza de Duendes
Terremoto
Duendes con lanza Montapuercos Choza de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Choza de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Choza de Duendes Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Dragón Eléctrico Goblinstein
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Choza de Duendes Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Caballero Montapuercos Choza de Duendes Dragón Eléctrico Goblinstein Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duendes con lanza Caballero Montapuercos Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Montapuercos Bárbaros de élite Choza de Duendes
Caballero
Duendes con lanza Montapuercos Bárbaros de élite Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Duendes con lanza Caballero Montapuercos
Montapuercos
Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Choza de Duendes
Choza de Duendes
Duendes con lanza Caballero Montapuercos
Dragón Eléctrico
Caballero P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 4

Duendes con lanza
Caballero Choza de Duendes Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Caballero
Duendes con lanza Dragón Eléctrico Choza de Duendes
Bárbaros de élite
Montapuercos
Choza de Duendes
Duendes con lanza Caballero
Dragón Eléctrico
Caballero Duendes con lanza
P.E.K.K.A
Duendes con lanza
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Caballero Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Choza de Duendes P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Choza de Duendes P.E.K.K.A Caballero Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Duendes con lanza Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Choza de Duendes
Caballero Bárbaros de élite Duendes con lanza
Duendes con lanza Caballero Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Choza de Duendes P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Choza de Duendes Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Caballero Choza de Duendes
Bárbaros de élite Choza de Duendes P.E.K.K.A
Caballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Caballero Choza de Duendes Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Choza de Duendes
Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Bárbaros de élite Choza de Duendes P.E.K.K.A
Caballero Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Choza de Duendes
Choza de Duendes Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Choza de Duendes
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Choza de Duendes
P.E.K.K.A Choza de Duendes
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Caballero
Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Choza de Duendes Dragón Eléctrico Duendes con lanza Caballero P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Choza de Duendes Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Caballero
Duendes con lanza Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Caballero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Bárbaros de élite Choza de Duendes
Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Choza de Duendes
Duendes con lanza Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Choza de Duendes
Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico

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