Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bruja Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos Barril de duendes Guardias Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Montapuercos Barril de duendes Guardias Bruja Dragón Infernal
Descarga
Duendes con lanza Barril de duendes Guardias Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Barril de duendes Guardias Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Guardias Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Montapuercos Barril de duendes Guardias Bruja
Flechas
Duendes con lanza Barril de duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Guardias Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Montapuercos Barril de duendes Bruja Dragón Infernal
Veneno
Duendes con lanza Guardias Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Guardias Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Barril de duendes Guardias Mini P.E.K.K.A Montapuercos Dragón Infernal Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Montapuercos El Tronco
Montapuercos
Duendes con lanza El Tronco Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Guardias Bruja
Barril de duendes
Duendes con lanza Montapuercos Guardias
Guardias
Montapuercos Barril de duendes El Tronco
Bruja
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Guardias
Dragón Infernal
Duendes con lanza

Sinergias de Defensa 1 10

Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Duendes con lanza Guardias Bruja
Montapuercos
Barril de duendes
Guardias
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Bruja
Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Guardias Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duendes con lanza El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza El Tronco
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal Guardias
Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Guardias
Dragón Infernal Duendes con lanza Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal
Guardias Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Guardias Bruja Duendes con lanza El Tronco
Dragón Infernal Duendes con lanza Bruja
Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Bruja
Duendes con lanza Guardias Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Duendes con lanza Guardias Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Duendes con lanza Bruja
Mini P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Guardias Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja Dragón Infernal
Bruja
Mini P.E.K.K.A Guardias Duendes con lanza Bruja
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco Dragón Infernal
Bruja Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja
Guardias El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja
Bruja
Guardias Bruja Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias El Tronco
El Tronco
El Tronco
Guardias El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Bruja El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja
Bruja Dragón Infernal
El Tronco Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
Bruja
Guardias Bruja
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Guardias Bruja
Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Guardias Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco
Dragón Infernal

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