Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Montapuercos Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Duendes con lanza Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Montapuercos Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Montapuercos
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Bruja
Montapuercos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Esqueleto gigante Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 15

Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Duendes con lanza Bruja Arquero Mágico
Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Duendes con lanza Esqueleto gigante Arquero Mágico
Duendes con lanza Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Duendes con lanza Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Mago eléctrico Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bruja Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Esqueleto gigante
Mago eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Duendes con lanza Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duendes con lanza Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bruja
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bruja
Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Mago eléctrico Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

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