Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Mosquetera Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros Mosquetera
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros Mosquetera
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Terremoto
Duendes con lanza Bárbaros
Flechas
Duendes con lanza Esbirros
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Mosquetera
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros Mosquetera
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Cohete
Bárbaros Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bárbaros Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros
Gigante Noble Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Gigante Noble
Esbirros Bola de fuego Duendes con lanza Mosquetera
Bola de fuego
Gigante Noble Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes con lanza
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Esbirros
Duendes con lanza Mosquetera Megacaballero
Bárbaros
Duendes con lanza
Gigante Noble
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera
Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Megacaballero
Esbirros Mosquetera Duendes con lanza Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera
Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Esbirros Bárbaros Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Esbirros Mosquetera Duendes con lanza Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero Duendes con lanza Esbirros Bárbaros Mosquetera
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero Duendes con lanza Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Duendes con lanza Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Duendes con lanza Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mosquetera
Megacaballero Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Esbirros Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duendes con lanza Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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