Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bebé Dragón Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Cañón Montapuercos Bebé Dragón Minero
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Cañón
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Cañón Verdugo
El Tronco
Duendes con lanza Cañón Montapuercos
Terremoto
Duendes con lanza Cañón Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza Esbirros
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Montapuercos Bebé Dragón Verdugo Minero
Bola de fuego
Esbirros Cañón Montapuercos Bebé Dragón Verdugo
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Cañón Verdugo
Rayo
Cañón Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Bebé Dragón Verdugo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Esbirros Cañón Minero Montapuercos Bebé Dragón Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Esbirros Cañón

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Minero Bebé Dragón
Esbirros
Montapuercos Minero Bebé Dragón
Cañón
Montapuercos
Duendes con lanza Esbirros El Tronco Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Duendes con lanza Esbirros Montapuercos Minero
Verdugo
Montapuercos El Tronco Minero
El Tronco
Montapuercos Verdugo Minero
Minero
Duendes con lanza Esbirros Bebé Dragón Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes con lanza
Esbirros Cañón Bebé Dragón El Tronco
Esbirros
Duendes con lanza Cañón Bebé Dragón El Tronco
Cañón
El Tronco Duendes con lanza Esbirros Bebé Dragón
Montapuercos
Bebé Dragón
Duendes con lanza Esbirros Cañón El Tronco
Verdugo
El Tronco
El Tronco
Cañón Duendes con lanza Esbirros Bebé Dragón Verdugo Minero
Minero
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Cañón Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Esbirros Cañón Verdugo El Tronco
Cañón Esbirros Verdugo
Cañón Esbirros
El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Esbirros Cañón Bebé Dragón Verdugo
Esbirros Duendes con lanza Cañón Bebé Dragón Verdugo
Cañón Bebé Dragón El Tronco
Cañón Esbirros
Duendes con lanza Cañón Minero
Esbirros Verdugo Duendes con lanza Cañón Bebé Dragón El Tronco
Esbirros Verdugo Duendes con lanza Bebé Dragón
Cañón Esbirros El Tronco
Verdugo Esbirros Cañón Bebé Dragón El Tronco
Cañón
Cañón El Tronco
Esbirros Cañón Verdugo
Cañón Duendes con lanza Esbirros Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Duendes con lanza Esbirros Cañón
Cañón
Duendes con lanza Esbirros Cañón Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Minero
Duendes con lanza Esbirros El Tronco
El Tronco
Cañón Verdugo
Verdugo Esbirros Bebé Dragón
Duendes con lanza Esbirros
Duendes con lanza Esbirros Bebé Dragón El Tronco
Cañón
Esbirros
El Tronco
Cañón Verdugo
Cañón Bebé Dragón Verdugo
Duendes con lanza Esbirros Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Esbirros Verdugo Cañón Bebé Dragón El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Minero
Bebé Dragón El Tronco Minero
El Tronco
Verdugo Bebé Dragón El Tronco
Verdugo Duendes con lanza Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Verdugo
El Tronco Minero
Esbirros
Minero El Tronco
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Minero
Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Duendes con lanza Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Esbirros
Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Minero
Esbirros Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Verdugo
El Tronco Minero Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón El Tronco Minero
Minero Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Verdugo
Esbirros
El Tronco Minero
El Tronco
Duendes con lanza Esbirros
Bebé Dragón Verdugo
El Tronco
Minero Bebé Dragón Verdugo
El Tronco Bebé Dragón Verdugo
Verdugo
Esbirros Bebé Dragón El Tronco
Verdugo
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Minero

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