Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lápida Valquiria Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Lápida Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Lápida Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Lápida Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Lápida Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Lápida Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Esbirros Lápida Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Lápida Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Lápida Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Esbirros Lápida Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Hielo Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Esbirros Lápida Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria
Esbirros
Valquiria
Lápida
Bola de fuego
Hielo
Valquiria
Duendes con lanza Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos
Hielo
Bola de fuego
Bruja
Valquiria

Sinergias de Defensa 1 12

Duendes con lanza
Esbirros Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Esbirros
Valquiria Duendes con lanza Lápida Hielo
Lápida
Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Lápida Valquiria Hielo
Valquiria
Esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Hielo Bruja
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Hielo
Hielo
Esbirros Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Lápida Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos Esbirros Lápida Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Lápida Valquiria Hielo
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Lápida Valquiria
Lápida Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo Duendes con lanza Esbirros Valquiria
Esbirros Duendes con lanza Lápida Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Valquiria
Bruja Esbirros Lápida Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Lápida Bola de fuego Hielo
Esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Lápida Ejército de esqueletos Esbirros Bola de fuego Valquiria Hielo Bruja
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Esbirros Lápida Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Lápida
Ejército de esqueletos Bola de fuego Hielo
Esbirros Lápida Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Lápida Bola de fuego Duendes con lanza Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Hielo Bruja Duendes con lanza Esbirros Lápida Bola de fuego
Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Lápida Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria
Lápida Ejército de esqueletos Duendes con lanza Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Esbirros Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Esbirros Lápida Bola de fuego Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos
Hielo Duendes con lanza Esbirros Lápida Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Lápida Ejército de esqueletos
Esbirros Lápida Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos Lápida Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Lápida Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Valquiria Hielo
Esbirros Valquiria Bola de fuego Hielo Bruja
Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Duendes con lanza Esbirros Hielo Bruja
Bruja
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bruja
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Esbirros Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Duendes con lanza Esbirros Lápida Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Bola de fuego Bruja
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego

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