Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Electrocutadores Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Montapuercos Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Montapuercos Electrocutadores Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros de élite Electrocutadores Mago
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros de élite Montapuercos Electrocutadores
Terremoto
Duendes con lanza Montapuercos Electrocutadores
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Electrocutadores Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Electrocutadores Mago Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Barril de Bárbaros Esbirros Montapuercos Electrocutadores Bebé Dragón Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Barril de Bárbaros Esbirros Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Barril de Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Bebé Dragón
Esbirros
Montapuercos Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Duendes con lanza Esbirros Montapuercos Electrocutadores Mago Barril de Bárbaros
Montapuercos
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Electrocutadores
Duendes con lanza Bárbaros de élite Montapuercos Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago
Bárbaros de élite Montapuercos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Electrocutadores Bebé Dragón
Bebé Dragón
Duendes con lanza Esbirros Montapuercos Electrocutadores Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes con lanza
Esbirros Electrocutadores Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Esbirros
Duendes con lanza Electrocutadores Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Mago
Montapuercos
Electrocutadores
Duendes con lanza Esbirros Barril de Bárbaros
Mago
Bárbaros de élite Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Duendes con lanza Esbirros Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros de élite Esbirros Electrocutadores
Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros de élite Esbirros Electrocutadores
Bárbaros de élite Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores Bebé Dragón
Esbirros Duendes con lanza Electrocutadores Mago Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Electrocutadores Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duendes con lanza Electrocutadores Barril de Bárbaros
Esbirros Duendes con lanza Electrocutadores Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Esbirros Duendes con lanza Electrocutadores Mago Bebé Dragón
Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores Mago
Mago Esbirros Electrocutadores Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros de élite Electrocutadores
Mago Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores
Bárbaros de élite Electrocutadores
Mago Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Electrocutadores Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Electrocutadores Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Electrocutadores Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Electrocutadores
Mago Esbirros Electrocutadores Bebé Dragón
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros de élite Electrocutadores
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Electrocutadores
Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Electrocutadores Mago
Mago Electrocutadores Bebé Dragón
Bárbaros de élite Electrocutadores Duendes con lanza Esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago Duendes con lanza Esbirros Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago
Esbirros Bárbaros de élite
Mago Barril de Bárbaros
Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Duendes con lanza Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros
Esbirros
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón
Mago
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón
Esbirros Electrocutadores Mago
Bárbaros de élite
Mago
Electrocutadores
Mago
Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores Barril de Bárbaros
Electrocutadores Mago Bebé Dragón
Barril de Bárbaros
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores Bebé Dragón
Electrocutadores
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago

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