Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de Elixir Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de Elixir Sanadora Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza
Descarga
Duendes con lanza
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Golem de Elixir Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Golem de Elixir
Terremoto
Duendes con lanza Golem de Elixir
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Golem de Elixir Sanadora Arquero Mágico
Bola de fuego
Golem de Elixir Sanadora Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Golem de Elixir Sanadora Arquero Mágico
Rayo
Sanadora Arquero Mágico
Cohete
Sanadora Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de Elixir Sanadora Furia Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes con lanza Furia El Tronco Golem de Elixir Sanadora Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Duendes con lanza Furia El Tronco

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de Elixir Sanadora Megacaballero
Golem de Elixir
Sanadora Furia Duendes con lanza Espejo El Tronco Arquero Mágico
Sanadora
Golem de Elixir Furia Duendes con lanza Espejo Arquero Mágico
Espejo
El Tronco Golem de Elixir Sanadora Arquero Mágico
Furia
Golem de Elixir Sanadora
El Tronco
Espejo Golem de Elixir Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Golem de Elixir Sanadora Espejo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes con lanza
Sanadora El Tronco Megacaballero
Golem de Elixir
Sanadora
Espejo Duendes con lanza El Tronco Arquero Mágico
Espejo
Sanadora El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Furia
El Tronco
Duendes con lanza Sanadora Espejo Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Sanadora Espejo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Espejo El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza El Tronco Arquero Mágico
Sanadora El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Sanadora El Tronco Megacaballero
El Tronco Duendes con lanza Arquero Mágico Megacaballero
Duendes con lanza Arquero Mágico
Sanadora El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Duendes con lanza Sanadora Megacaballero
Duendes con lanza El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Duendes con lanza Arquero Mágico
Megacaballero Sanadora El Tronco
Megacaballero El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Sanadora El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Duendes con lanza Sanadora Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Sanadora El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza Sanadora
Sanadora El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Sanadora El Tronco
Megacaballero Sanadora El Tronco
Sanadora Megacaballero
Arquero Mágico
Duendes con lanza Sanadora
Megacaballero Sanadora
Megacaballero Duendes con lanza El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Duendes con lanza Sanadora El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Sanadora El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Duendes con lanza Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco
Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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