Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Mortero Duende lanzadardos Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cerdos Reales
Descarga
Duendes con lanza Mortero Duende lanzadardos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mortero Duende lanzadardos Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cerdos Reales
Terremoto
Duendes con lanza Mortero Cerdos Reales
Flechas
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Duendes con lanza Duende lanzadardos Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Cerdos Reales Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Mortero Duende lanzadardos Cerdos Reales Arquero Mágico
Rayo
Mortero Valquiria Arquero Mágico
Cohete
Mortero Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Terremoto Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Terremoto Mortero Valquiria Arquero Mágico Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Duende lanzadardos Terremoto Mortero

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Mortero Duende lanzadardos Terremoto Cerdos Reales Megacaballero
Mortero
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Valquiria Duendes con lanza Mortero Cerdos Reales Megacaballero
Terremoto
Cerdos Reales Duendes con lanza Megacaballero
Valquiria
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cerdos Reales Arquero Mágico
Cerdos Reales
Terremoto Duendes con lanza Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Terremoto Cerdos Reales Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 14

Duendes con lanza
Mortero Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Megacaballero
Mortero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Terremoto Valquiria
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Mortero Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Terremoto
Duendes con lanza Mortero Megacaballero
Valquiria
Duendes con lanza Mortero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Cerdos Reales
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duendes con lanza Mortero Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Mortero Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Mortero Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Mortero Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Terremoto Valquiria Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Duendes con lanza Mortero Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Mortero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Duendes con lanza Terremoto Arquero Mágico Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Arquero Mágico
Mortero Megacaballero Terremoto Valquiria
Valquiria Megacaballero Mortero Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Mortero Megacaballero
Mortero Megacaballero
Megacaballero Mortero Valquiria
Mortero Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Duende lanzadardos Arquero Mágico
Mortero Terremoto Valquiria Duendes con lanza Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos
Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Duende lanzadardos Terremoto
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Duendes con lanza
Mortero Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Valquiria
Valquiria Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duendes con lanza Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Duendes con lanza Mortero Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Duendes con lanza Mortero Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Arquero Mágico Mortero Duende lanzadardos Valquiria
Mortero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos Valquiria
Mortero Terremoto Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Arquero Mágico
Mortero Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos Arquero Mágico
Mortero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Mortero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Mortero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Mortero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Duendes con lanza Mortero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Mortero Terremoto
Mortero Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Terremoto Arquero Mágico Megacaballero
Terremoto Mortero
Terremoto Mortero Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Mortero Arquero Mágico Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Duendes con lanza Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Mortero Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Megacaballero

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