Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Princesa Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Rompemuros Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Rompemuros Barril de duendes Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Mortero Valquiria Rompemuros Princesa Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Minero Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Minero Princesa Rey Esqueleto
Descarga
Duendes con lanza Mortero Rompemuros Barril de duendes Princesa Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mortero Valquiria Rompemuros Barril de duendes Princesa Rey Esqueleto
El Tronco
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Princesa Rey Esqueleto
Terremoto
Duendes con lanza Mortero Barril de duendes Rey Esqueleto
Flechas
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Princesa Rey Esqueleto
Paquete Real
Duendes con lanza Valquiria Rompemuros Barril de duendes Minero Princesa Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mortero Rompemuros Barril de duendes Princesa Rey Esqueleto
Veneno
Duendes con lanza Mortero Princesa Rey Esqueleto
Rayo
Mortero Valquiria Rey Esqueleto
Cohete
Mortero Valquiria Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Valquiria Princesa Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Minero Princesa Mortero Valquiria Rey Esqueleto

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Minero

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Barril de duendes Minero Mortero Rompemuros Princesa
Mortero
Minero Duendes con lanza Rey Esqueleto
Valquiria
Duendes con lanza Barril de duendes Rompemuros
Rompemuros
Minero Duendes con lanza Valquiria Princesa Rey Esqueleto
Barril de duendes
Duendes con lanza Valquiria Minero Princesa Rey Esqueleto
Minero
Duendes con lanza Mortero Rompemuros Barril de duendes Rey Esqueleto
Princesa
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes
Rey Esqueleto
Mortero Rompemuros Barril de duendes Minero

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes con lanza
Mortero Valquiria Rey Esqueleto
Mortero
Duendes con lanza Valquiria Princesa Rey Esqueleto
Valquiria
Duendes con lanza Mortero Princesa
Rompemuros
Barril de duendes
Minero
Princesa
Mortero Valquiria Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Duendes con lanza Mortero Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mortero Valquiria
Mortero Valquiria
Mortero Valquiria
Mortero Valquiria Rey Esqueleto
Valquiria Princesa
Duendes con lanza Valquiria
Duendes con lanza Mortero Princesa
Valquiria
Mortero Princesa Rey Esqueleto
Duendes con lanza Valquiria Minero
Valquiria Duendes con lanza Princesa Rey Esqueleto
Duendes con lanza Princesa
Mortero Valquiria
Valquiria Mortero Princesa Rey Esqueleto
Mortero Rey Esqueleto
Mortero
Mortero Valquiria
Mortero Duendes con lanza Valquiria
Mortero Valquiria Duendes con lanza Princesa
Mortero
Valquiria Duendes con lanza

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza
Mortero Valquiria Minero
Duendes con lanza Valquiria
Valquiria
Valquiria
Princesa
Duendes con lanza Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza Mortero Valquiria
Valquiria
Valquiria
Valquiria Rey Esqueleto
Valquiria Princesa
Duendes con lanza Mortero Valquiria Rey Esqueleto
Valquiria Princesa Rey Esqueleto
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Mortero Valquiria
Mortero Minero Princesa
Minero
Valquiria
Mortero Valquiria
Duendes con lanza Princesa
Mortero Princesa
Princesa
Minero Mortero
Minero Mortero Valquiria Princesa
Princesa
Mortero Minero Princesa
Mortero Princesa
Princesa Mortero
Duendes con lanza Mortero Princesa
Mortero Princesa
Mortero
Mortero Princesa
Mortero Valquiria Minero Princesa
Princesa
Mortero
Mortero Valquiria Princesa
Mortero Minero Princesa
Mortero Minero Princesa
Minero Mortero
Princesa
Mortero Minero
Princesa
Princesa
Duendes con lanza Princesa
Princesa
Minero Valquiria Princesa
Mortero Princesa Rey Esqueleto
Princesa Rey Esqueleto
Princesa
Mortero Minero Princesa

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