Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Valquiria Verdugo Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Montapuercos Leñador
Descarga
Duendes con lanza Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Valquiria Verdugo Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Duendes con lanza Gigante Noble Montapuercos Leñador
Terremoto
Duendes con lanza Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Valquiria Montapuercos Verdugo Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Verdugo Arquero Mágico Leñador
Veneno
Duendes con lanza Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Verdugo Arquero Mágico Leñador
Cohete
Valquiria Montapuercos Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Leñador Verdugo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Montapuercos Gigante Noble Leñador
Gigante Noble
Bola de fuego Duendes con lanza Montapuercos Verdugo Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Gigante Noble Montapuercos Arquero Mágico
Valquiria
Duendes con lanza Montapuercos Leñador Verdugo Arquero Mágico
Montapuercos
Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Gigante Noble Verdugo Arquero Mágico Leñador
Verdugo
Gigante Noble Valquiria Montapuercos
Arquero Mágico
Gigante Noble Bola de fuego Valquiria Montapuercos Leñador
Leñador
Valquiria Duendes con lanza Gigante Noble Montapuercos Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Valquiria Leñador
Gigante Noble
Bola de fuego
Valquiria Leñador
Valquiria
Duendes con lanza Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico Leñador
Montapuercos
Verdugo
Valquiria Leñador
Arquero Mágico
Valquiria Leñador
Leñador
Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Verdugo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Leñador Valquiria Verdugo
Leñador Valquiria Verdugo
Leñador Valquiria
Bola de fuego Valquiria Leñador
Bola de fuego Duendes con lanza Valquiria Verdugo Arquero Mágico Leñador
Duendes con lanza Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Leñador
Duendes con lanza Valquiria Leñador
Valquiria Verdugo Duendes con lanza Bola de fuego Arquero Mágico Leñador
Verdugo Duendes con lanza Bola de fuego Arquero Mágico
Leñador Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Verdugo Arquero Mágico Leñador
Leñador
Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Valquiria Verdugo Leñador
Bola de fuego Duendes con lanza Valquiria Verdugo Arquero Mágico Leñador
Valquiria Verdugo Duendes con lanza Bola de fuego Arquero Mágico Leñador
Leñador
Valquiria Duendes con lanza Bola de fuego Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Verdugo Arquero Mágico Leñador
Leñador Duendes con lanza Valquiria
Valquiria Leñador Bola de fuego
Valquiria Verdugo Leñador
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Leñador
Valquiria Leñador
Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Leñador
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Verdugo Leñador
Bola de fuego Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Verdugo Arquero Mágico Leñador
Valquiria Verdugo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Valquiria
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Verdugo Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Duendes con lanza Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Duendes con lanza Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Duendes con lanza Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Verdugo Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Verdugo
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego

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