Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ariete de batalla Gran Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Ariete de batalla Bebé Dragón Gran Minero
Descarga
Duendes con lanza Ariete de batalla Gran Minero
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Ariete de batalla Torre bombardera
El Tronco
Duendes con lanza Ariete de batalla
Terremoto
Duendes con lanza Torre bombardera
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Ariete de batalla Torre bombardera Bebé Dragón Gran Minero
Veneno
Duendes con lanza Torre bombardera
Rayo
Ariete de batalla Torre bombardera Bebé Dragón Gran Minero
Cohete
Torre bombardera Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Ariete de batalla Furia Bebé Dragón Veneno P.E.K.K.A Gran Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia Ariete de batalla Torre bombardera Bebé Dragón Veneno Gran Minero P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Furia Ariete de batalla Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Ariete de batalla Bebé Dragón
Ariete de batalla
Veneno Duendes con lanza Bebé Dragón P.E.K.K.A
Torre bombardera
Furia
Bebé Dragón
Duendes con lanza Ariete de batalla Veneno P.E.K.K.A
Veneno
Ariete de batalla P.E.K.K.A Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Veneno Ariete de batalla Bebé Dragón
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes con lanza
Torre bombardera Bebé Dragón Veneno P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Torre bombardera
Duendes con lanza Bebé Dragón
Furia
Bebé Dragón
Duendes con lanza Torre bombardera P.E.K.K.A
Veneno
Duendes con lanza
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bebé Dragón
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bebé Dragón
Torre bombardera P.E.K.K.A
Torre bombardera P.E.K.K.A
Torre bombardera P.E.K.K.A
Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A
Duendes con lanza Torre bombardera Bebé Dragón
Duendes con lanza Torre bombardera Bebé Dragón Veneno
Torre bombardera Bebé Dragón Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gran Minero Torre bombardera
Duendes con lanza
Veneno Duendes con lanza Torre bombardera Bebé Dragón
Duendes con lanza Bebé Dragón Veneno
Torre bombardera P.E.K.K.A
Torre bombardera Bebé Dragón Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre bombardera
Torre bombardera P.E.K.K.A
Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A
Torre bombardera Duendes con lanza Bebé Dragón
Torre bombardera Bebé Dragón Veneno Duendes con lanza
P.E.K.K.A Torre bombardera
Duendes con lanza Torre bombardera Bebé Dragón Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre bombardera Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza P.E.K.K.A
Veneno Torre bombardera Bebé Dragón
P.E.K.K.A Duendes con lanza Torre bombardera
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gran Minero
Veneno Torre bombardera Bebé Dragón
P.E.K.K.A Duendes con lanza Torre bombardera
P.E.K.K.A Gran Minero Torre bombardera
P.E.K.K.A Duendes con lanza Torre bombardera Bebé Dragón Veneno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre bombardera
P.E.K.K.A Veneno
P.E.K.K.A Torre bombardera
Torre bombardera Bebé Dragón
Duendes con lanza Torre bombardera Bebé Dragón Veneno P.E.K.K.A Gran Minero
Veneno Torre bombardera Bebé Dragón P.E.K.K.A Gran Minero
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Duendes con lanza Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Duendes con lanza Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Veneno
Veneno
Veneno
P.E.K.K.A Gran Minero
Veneno
Duendes con lanza
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno
P.E.K.K.A
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón
P.E.K.K.A

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