Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Ariete de batalla Gigante Globo bombástico Ballesta Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante Globo bombástico Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante Globo bombástico Ballesta Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Ariete de batalla Gigante Globo bombástico Ballesta Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ariete de batalla Gigante Clon Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Ariete de batalla Clon Globo bombástico Leñador
Descarga
Duendes con lanza Ariete de batalla Clon Globo bombástico Ballesta
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Ariete de batalla Clon Ballesta Leñador
El Tronco
Duendes con lanza Ariete de batalla Clon Ballesta Leñador
Terremoto
Duendes con lanza Clon Ballesta
Flechas
Duendes con lanza Clon
Paquete Real
Duendes con lanza Ariete de batalla Clon Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Ariete de batalla Clon Globo bombástico Ballesta Leñador
Veneno
Duendes con lanza Clon Globo bombástico Ballesta
Rayo
Ariete de batalla Globo bombástico Ballesta Leñador
Cohete
Globo bombástico Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Ariete de batalla Clon Veneno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Clon Ariete de batalla Veneno Leñador Gigante Globo bombástico Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Clon Ariete de batalla Veneno

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Ariete de batalla Gigante Globo bombástico Ballesta Leñador
Ariete de batalla
Veneno Duendes con lanza Leñador
Gigante
Veneno Duendes con lanza Globo bombástico Leñador
Clon
Globo bombástico Leñador
Veneno
Ariete de batalla Gigante Globo bombástico
Globo bombástico
Clon Leñador Duendes con lanza Gigante Veneno
Ballesta
Duendes con lanza
Leñador
Globo bombástico Duendes con lanza Ariete de batalla Gigante Clon

Sinergias de Defensa 0 3

Duendes con lanza
Veneno Ballesta Leñador
Ariete de batalla
Gigante
Clon
Veneno
Duendes con lanza
Globo bombástico
Ballesta
Duendes con lanza
Leñador
Duendes con lanza

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Ballesta
Leñador Ballesta
Leñador
Leñador
Veneno Ballesta Leñador
Duendes con lanza Ballesta Leñador
Duendes con lanza Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Ballesta Leñador
Duendes con lanza Leñador
Veneno Duendes con lanza Ballesta Leñador
Duendes con lanza Veneno
Leñador Ballesta
Veneno Ballesta Leñador
Ballesta Leñador
Ballesta Leñador
Veneno Ballesta Leñador
Duendes con lanza Ballesta Leñador
Veneno Duendes con lanza Leñador
Leñador
Duendes con lanza Veneno Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes con lanza Ballesta
Veneno Ballesta Leñador
Leñador Duendes con lanza
Leñador Ballesta
Leñador
Veneno
Duendes con lanza Leñador
Leñador
Duendes con lanza Veneno Ballesta
Leñador
Veneno
Leñador
Duendes con lanza Veneno Ballesta Leñador
Veneno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno
Veneno
Veneno Duendes con lanza
Veneno
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta Leñador
Veneno Ballesta
Veneno
Veneno
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Ballesta Duendes con lanza Veneno
Veneno Ballesta
Veneno
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno
Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno
Veneno Ballesta
Veneno
Veneno
Duendes con lanza Ballesta
Veneno
Veneno Leñador
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Ballesta

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