Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Sanadora Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Descarga
Duendes con lanza Duende lanzadardos Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Duende lanzadardos Verdugo Princesa
El Tronco
Duendes con lanza Duende lanzadardos Princesa
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Sanadora Bebé Dragón Verdugo Princesa
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Sanadora Bebé Dragón Verdugo Princesa
Veneno
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Sanadora Verdugo Princesa
Rayo
Dragones Esqueléticos Sanadora Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Sanadora Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Sanadora Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Princesa Dragones Esqueléticos Sanadora Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Duende lanzadardos Princesa Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Duende lanzadardos Sanadora Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Sanadora Bebé Dragón Megacaballero
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Sanadora Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Sanadora
Bebé Dragón Verdugo Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Princesa
Bebé Dragón
Sanadora Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Megacaballero
Verdugo
Sanadora Megacaballero
Princesa
Duendes con lanza Duende lanzadardos Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Princesa

Sinergias de Defensa 1 18

Duendes con lanza
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Sanadora Bebé Dragón Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Duendes con lanza Duende lanzadardos Sanadora Bebé Dragón Megacaballero
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Sanadora Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Sanadora
Bebé Dragón Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Bebé Dragón
Sanadora Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Megacaballero
Verdugo
Sanadora Megacaballero
Princesa
Duende lanzadardos Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Sanadora Verdugo Megacaballero
Megacaballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Verdugo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Megacaballero
Sanadora Princesa Megacaballero
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Duendes con lanza Bebé Dragón Verdugo Princesa
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Sanadora Bebé Dragón Megacaballero
Princesa
Duendes con lanza Duende lanzadardos Sanadora Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Verdugo Duendes con lanza Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Dragones Esqueléticos Verdugo Duendes con lanza Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Megacaballero Dragones Esqueléticos Sanadora
Verdugo Megacaballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Dragones Esqueléticos Verdugo
Megacaballero Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Sanadora Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Sanadora Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Megacaballero Duendes con lanza Duende lanzadardos Sanadora Bebé Dragón Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza Sanadora
Dragones Esqueléticos Sanadora Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Sanadora
Megacaballero Sanadora
Sanadora Verdugo Megacaballero
Dragones Esqueléticos Verdugo Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Duendes con lanza Duende lanzadardos Sanadora
Megacaballero Sanadora
Megacaballero Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero Verdugo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Sanadora Bebé Dragón Verdugo
Verdugo Megacaballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Sanadora Bebé Dragón Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Princesa
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Verdugo Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Megacaballero
Dragones Esqueléticos Verdugo Duendes con lanza Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Princesa
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Princesa
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Princesa
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Princesa
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Princesa
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Princesa Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Princesa
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Megacaballero
Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Princesa
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Princesa
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Princesa
Megacaballero
Princesa
Duendes con lanza Duende lanzadardos Princesa
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Princesa
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Princesa
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Megacaballero

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