Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Torre Tesla Gigante Noble Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble Guardias Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Guardias Excavadora de Duendes
Descarga
Duendes con lanza Gigante Noble Guardias Excavadora de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes
El Tronco
Duendes con lanza Gigante Noble Guardias Excavadora de Duendes Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Guardias Excavadora de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Guardias Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de fuego
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Veneno
Duendes con lanza Guardias Excavadora de Duendes
Rayo
Torre Tesla Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Furia Guardias Excavadora de Duendes Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia Guardias Void Torre Tesla Excavadora de Duendes Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Furia Guardias Void

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Gigante Noble Excavadora de Duendes Príncipe
Torre Tesla
Gigante Noble
Duendes con lanza Guardias Void
Furia
Príncipe
Guardias
Gigante Noble
Void
Gigante Noble
Excavadora de Duendes
Duendes con lanza
Príncipe
Duendes con lanza Furia

Sinergias de Defensa 1 8

Duendes con lanza
Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes Príncipe
Torre Tesla
Duendes con lanza Guardias Excavadora de Duendes Príncipe
Gigante Noble
Furia
Guardias
Duendes con lanza Torre Tesla Excavadora de Duendes Príncipe
Void
Excavadora de Duendes
Duendes con lanza Torre Tesla Guardias
Príncipe
Duendes con lanza Torre Tesla Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Torre Tesla Void
Torre Tesla Excavadora de Duendes Príncipe
Torre Tesla Príncipe Void Excavadora de Duendes
Torre Tesla Príncipe Guardias Excavadora de Duendes
Príncipe
Duendes con lanza Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Duendes con lanza Void
Torre Tesla Void
Torre Tesla Excavadora de Duendes Príncipe
Guardias Duendes con lanza Torre Tesla Príncipe
Guardias Duendes con lanza Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Duendes con lanza
Torre Tesla Excavadora de Duendes Príncipe Guardias
Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes Príncipe
Torre Tesla Excavadora de Duendes Príncipe
Torre Tesla Excavadora de Duendes Príncipe
Torre Tesla Excavadora de Duendes Príncipe
Torre Tesla Duendes con lanza Guardias Excavadora de Duendes Príncipe
Excavadora de Duendes Duendes con lanza Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Excavadora de Duendes Príncipe
Duendes con lanza Torre Tesla Guardias Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes con lanza Torre Tesla Void Príncipe
Void Torre Tesla Príncipe
Guardias Duendes con lanza Príncipe
Guardias Príncipe Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes Príncipe
Torre Tesla
Guardias Príncipe Duendes con lanza Torre Tesla Void
Torre Tesla Príncipe
Void Duendes con lanza Príncipe
Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes
Torre Tesla Guardias Príncipe
Guardias Void Príncipe
Príncipe Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Duendes con lanza Excavadora de Duendes Príncipe
Torre Tesla
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Guardias Excavadora de Duendes
Void
Void Excavadora de Duendes
Guardias Void Príncipe
Duendes con lanza
Void
Guardias Void Príncipe
Void Príncipe
Void
Void
Void
Príncipe
Duendes con lanza Excavadora de Duendes
Void Príncipe
Void
Void Príncipe
Void
Void Príncipe
Void Excavadora de Duendes
Void
Void Príncipe
Void
Void
Guardias Void
Void
Void
Void
Príncipe
Duendes con lanza Guardias Void Príncipe
Void Príncipe
Void
Príncipe
Guardias
Void
Void Príncipe
Príncipe
Void
Void

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