Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lápida Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Montapuercos Príncipe oscuro Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos Guardias Príncipe oscuro Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Lápida Montapuercos Guardias Minero Principito
Descarga
Duendes con lanza Lápida Guardias Príncipe oscuro Principito
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lápida Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito
El Tronco
Duendes con lanza Lápida Montapuercos Guardias Príncipe oscuro Principito
Terremoto
Duendes con lanza Lápida Montapuercos Guardias
Flechas
Duendes con lanza Lápida Guardias Principito
Paquete Real
Duendes con lanza Montapuercos Guardias Príncipe oscuro Minero Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Lápida Montapuercos Arquero Mágico Principito
Veneno
Duendes con lanza Lápida Guardias Arquero Mágico Principito
Rayo
Lápida Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Lápida Guardias Príncipe oscuro Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Lápida Guardias Minero Principito Montapuercos Príncipe oscuro Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Lápida Guardias Minero

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Minero Príncipe oscuro
Lápida
Montapuercos
Duendes con lanza Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito
Guardias
Minero Montapuercos
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Montapuercos Minero Arquero Mágico Principito
Minero
Duendes con lanza Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Montapuercos Príncipe oscuro Minero
Principito
Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Lápida Guardias Príncipe oscuro Principito
Lápida
Duendes con lanza Guardias Arquero Mágico
Montapuercos
Guardias
Duendes con lanza Lápida Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Arquero Mágico Principito
Minero
Arquero Mágico
Lápida Guardias Príncipe oscuro
Principito
Duendes con lanza Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lápida Arquero Mágico
Lápida Príncipe oscuro
Lápida Príncipe oscuro
Lápida Guardias Príncipe oscuro
Lápida Príncipe oscuro
Duendes con lanza Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duendes con lanza Lápida Arquero Mágico Principito
Arquero Mágico
Lápida
Guardias Duendes con lanza Príncipe oscuro Minero Principito
Guardias Duendes con lanza Lápida Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duendes con lanza Arquero Mágico
Lápida Guardias Príncipe oscuro
Lápida Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lápida
Lápida Príncipe oscuro
Lápida Duendes con lanza Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito
Duendes con lanza Lápida Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito
Príncipe oscuro Duendes con lanza Guardias Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes con lanza Lápida Príncipe oscuro
Minero Arquero Mágico
Lápida Guardias Duendes con lanza Príncipe oscuro
Guardias Príncipe oscuro
Lápida Guardias Príncipe oscuro
Arquero Mágico
Guardias Príncipe oscuro Duendes con lanza Lápida
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Lápida Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lápida Guardias
Lápida Guardias Príncipe oscuro
Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Lápida Guardias
Arquero Mágico
Lápida Guardias Duendes con lanza Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito
Príncipe oscuro Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Guardias
Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duendes con lanza Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Minero
Guardias
Minero Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duendes con lanza Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico Principito
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito
Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico Principito
Guardias
Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duendes con lanza Lápida Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Minero Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Guardias Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Minero Arquero Mágico Principito

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