Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Reclutas Reales Lápida Mago Recolector de elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Reclutas Reales Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Reclutas Reales Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Reclutas Reales Lápida Montapuercos
Descarga
Duendes con lanza Lápida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Reclutas Reales Lápida Mago
El Tronco
Duendes con lanza Reclutas Reales Lápida Montapuercos
Terremoto
Duendes con lanza Lápida Montapuercos Recolector de elixir
Flechas
Duendes con lanza Reclutas Reales Lápida
Paquete Real
Duendes con lanza Reclutas Reales Montapuercos Mago
Bola de fuego
Lápida Montapuercos Mago Recolector de elixir
Veneno
Duendes con lanza Reclutas Reales Lápida Mago Recolector de elixir
Rayo
Lápida Mago Recolector de elixir
Cohete
Montapuercos Mago Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Reclutas Reales Lápida Recolector de elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Lápida Terremoto Montapuercos Mago Recolector de elixir Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Lápida Terremoto

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Reclutas Reales Terremoto
Reclutas Reales
Duendes con lanza Montapuercos
Lápida
Terremoto
Montapuercos Duendes con lanza El Tronco
Montapuercos
Duendes con lanza Terremoto El Tronco Reclutas Reales Mago
Mago
Montapuercos
Recolector de elixir
El Tronco
Montapuercos Terremoto

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Lápida Terremoto El Tronco
Reclutas Reales
Lápida El Tronco
Lápida
Duendes con lanza Reclutas Reales Terremoto Mago
Terremoto
Duendes con lanza Lápida El Tronco
Montapuercos
Mago
Lápida El Tronco
Recolector de elixir
El Tronco
Duendes con lanza Reclutas Reales Terremoto Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duendes con lanza Reclutas Reales Lápida Mago El Tronco
Reclutas Reales Lápida El Tronco
Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Lápida Terremoto El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Terremoto
Duendes con lanza Lápida Mago
Terremoto Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales Lápida
Duendes con lanza Reclutas Reales
Duendes con lanza Reclutas Reales Lápida Terremoto Mago El Tronco
Duendes con lanza Mago
Reclutas Reales Lápida Terremoto Mago El Tronco
Mago Reclutas Reales Lápida Terremoto El Tronco
Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales El Tronco
Mago Reclutas Reales Lápida
Lápida Duendes con lanza Reclutas Reales Mago El Tronco
Terremoto Mago El Tronco Duendes con lanza Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago Duendes con lanza Terremoto El Tronco
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duendes con lanza Lápida
Mago El Tronco
Reclutas Reales Lápida Duendes con lanza El Tronco
Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales Lápida
Mago
Reclutas Reales Duendes con lanza Lápida
Reclutas Reales
Reclutas Reales Duendes con lanza Lápida El Tronco
Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales Lápida Mago
Reclutas Reales Mago
Reclutas Reales Lápida Duendes con lanza El Tronco
Reclutas Reales Terremoto Mago El Tronco
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Reclutas Reales El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Reclutas Reales El Tronco
Mago Terremoto El Tronco
Mago Duendes con lanza
Terremoto Mago El Tronco
Terremoto El Tronco Mago
El Tronco Mago
Reclutas Reales Terremoto Mago El Tronco
Mago
Terremoto El Tronco
Terremoto
Terremoto El Tronco
Terremoto Duendes con lanza Mago El Tronco
Terremoto Reclutas Reales Mago El Tronco
Terremoto
Terremoto Mago El Tronco
Terremoto Mago El Tronco
Terremoto El Tronco
Mago
El Tronco
Terremoto Reclutas Reales El Tronco
Terremoto El Tronco Mago
El Tronco Terremoto Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Mago
Mago
Terremoto Mago El Tronco
Terremoto Mago El Tronco
Terremoto Duendes con lanza Reclutas Reales Lápida
Mago
El Tronco
Mago
El Tronco Terremoto Mago
Reclutas Reales
Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales El Tronco
Mago

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