Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Infernal Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lápida Mago Pescador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Goblin Curse Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Lápida Goblin Curse Pescador Montacarneros
Descarga
Duendes con lanza Lápida Torre Infernal Goblin Curse Pescador Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lápida Torre Infernal Mago Goblin Curse
El Tronco
Duendes con lanza Lápida Goblin Curse Pescador Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza Lápida Torre Infernal
Flechas
Duendes con lanza Lápida Goblin Curse
Paquete Real
Duendes con lanza Mago Pescador Montacarneros
Bola de fuego
Lápida Torre Infernal Mago Pescador Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Lápida Torre Infernal Mago Goblin Curse Pescador
Rayo
Lápida Torre Infernal Mago Pescador Montacarneros
Cohete
Torre Infernal Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Lápida Torre Infernal Cohete Goblin Curse

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Goblin Curse Lápida Pescador Torre Infernal Mago Montacarneros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Goblin Curse Lápida Pescador

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Goblin Curse Montacarneros
Lápida
Torre Infernal
Mago
Montacarneros
Cohete
Goblin Curse
Duendes con lanza
Pescador
Montacarneros
Montacarneros
Duendes con lanza Mago Pescador

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes con lanza
Lápida Torre Infernal
Lápida
Duendes con lanza Mago Cohete Montacarneros
Torre Infernal
Duendes con lanza Pescador
Mago
Lápida
Cohete
Lápida
Goblin Curse
Pescador
Torre Infernal Montacarneros
Montacarneros
Lápida Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Lápida Torre Infernal Mago Montacarneros
Torre Infernal Lápida Goblin Curse Pescador Montacarneros
Torre Infernal Cohete Pescador Montacarneros Lápida Goblin Curse
Torre Infernal Lápida Goblin Curse Pescador Montacarneros
Lápida Cohete
Duendes con lanza
Torre Infernal Cohete Montacarneros Duendes con lanza Lápida Mago Goblin Curse
Cohete Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Lápida Goblin Curse Pescador
Duendes con lanza Torre Infernal Pescador
Goblin Curse Duendes con lanza Lápida Mago Pescador Montacarneros
Torre Infernal Duendes con lanza Mago Goblin Curse Montacarneros
Lápida Torre Infernal Mago Cohete Goblin Curse Montacarneros
Mago Cohete Lápida Goblin Curse
Torre Infernal Lápida Goblin Curse Montacarneros
Torre Infernal Cohete Goblin Curse Pescador Montacarneros
Mago Lápida Torre Infernal Pescador
Lápida Duendes con lanza Mago Pescador Montacarneros
Mago Duendes con lanza Lápida Goblin Curse Pescador Montacarneros
Torre Infernal Goblin Curse Pescador Montacarneros
Mago Duendes con lanza Goblin Curse Pescador
Torre Infernal Lápida Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Lápida Torre Infernal Pescador
Mago Cohete Pescador
Lápida Duendes con lanza Torre Infernal Cohete Pescador Montacarneros
Cohete Torre Infernal Pescador Montacarneros
Torre Infernal Lápida Goblin Curse Pescador Montacarneros
Mago Cohete Goblin Curse Montacarneros
Cohete Duendes con lanza Lápida Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Goblin Curse Pescador
Cohete Duendes con lanza Lápida Torre Infernal
Torre Infernal Lápida Goblin Curse
Lápida Torre Infernal
Cohete
Cohete Lápida Torre Infernal Mago Goblin Curse Montacarneros
Mago Goblin Curse
Lápida Torre Infernal Duendes con lanza Cohete Pescador
Torre Infernal Mago Goblin Curse
Lápida Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Goblin Curse Pescador Montacarneros
Cohete
Cohete
Mago Cohete Goblin Curse
Mago Duendes con lanza Cohete Goblin Curse Montacarneros
Mago
Mago Goblin Curse Montacarneros
Mago Pescador Montacarneros
Cohete Pescador
Cohete Mago Pescador Montacarneros
Mago Cohete Goblin Curse
Cohete Pescador
Cohete Pescador
Pescador
Cohete Duendes con lanza Mago
Mago Cohete
Cohete
Cohete Pescador
Cohete Mago Pescador
Cohete Mago Goblin Curse
Cohete
Cohete Mago
Cohete Pescador
Cohete
Goblin Curse Mago
Pescador
Mago Pescador Montacarneros
Mago Pescador Montacarneros
Cohete Goblin Curse Pescador
Mago Goblin Curse
Cohete Mago
Mago Cohete
Cohete
Cohete Mago Goblin Curse
Duendes con lanza Lápida Cohete
Cohete Mago Goblin Curse Montacarneros
Mago Cohete
Mago
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Mago Cohete
Pescador

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