Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Esqueleto gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Barril de duendes Bebé Dragón Princesa
Descarga
Duendes con lanza Barril de duendes Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Valquiria Mago Barril de duendes Esqueleto gigante Princesa Bandida
El Tronco
Duendes con lanza Barril de duendes Esqueleto gigante Princesa Bandida
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Valquiria Mago Barril de duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Bandida
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Bebé Dragón Princesa Bandida
Veneno
Duendes con lanza Mago Princesa
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Bandida
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Barril de duendes Princesa Bandida Valquiria Bebé Dragón Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Barril de duendes Princesa Bandida

Sinergias de Ataque 3 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Bandida
Valquiria
Duendes con lanza Barril de duendes Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Barril de duendes
Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Bandida
Bebé Dragón
Duendes con lanza Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Valquiria Mago Barril de duendes Bebé Dragón Princesa Bandida
Princesa
Duendes con lanza Barril de duendes Esqueleto gigante
Bandida
Duendes con lanza Valquiria Mago Barril de duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 14

Duendes con lanza
Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida
Valquiria
Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Princesa Bandida
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Barril de duendes
Bebé Dragón
Duendes con lanza Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Princesa
Princesa
Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Bandida
Duendes con lanza Valquiria Mago Bebé Dragón Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria Bandida
Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Valquiria Bandida
Valquiria Esqueleto gigante Princesa
Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón Bandida
Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Princesa
Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida
Princesa
Duendes con lanza Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Valquiria Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Bandida
Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Princesa
Valquiria Mago Esqueleto gigante Bandida
Valquiria Mago Bebé Dragón Princesa
Bandida
Bandida
Mago Valquiria
Valquiria Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Bandida
Valquiria Mago Bebé Dragón Duendes con lanza Esqueleto gigante Princesa Bandida
Valquiria Mago Duendes con lanza Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza Esqueleto gigante Bandida
Bandida Valquiria Mago Bebé Dragón
Esqueleto gigante Bandida Duendes con lanza Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante Valquiria Bandida
Mago Bebé Dragón Princesa
Duendes con lanza Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón Bandida
Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Mago Bandida
Mago Valquiria Bebé Dragón Princesa
Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Valquiria Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida
Bebé Dragón Princesa Bandida
Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida
Valquiria Esqueleto gigante
Mago Valquiria Bebé Dragón
Mago Duendes con lanza Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bandida
Valquiria Mago Princesa Bandida
Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa Bandida
Bebé Dragón Princesa Bandida
Princesa Bebé Dragón
Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Princesa Bandida
Mago Bebé Dragón Princesa Bandida
Mago Bebé Dragón Princesa Bandida
Valquiria Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mago Princesa
Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa Bandida
Mago Bebé Dragón Princesa Bandida
Bebé Dragón Bandida
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago
Mago Bandida
Princesa
Esqueleto gigante
Mago Princesa
Duendes con lanza Princesa Bandida
Mago Bebé Dragón Princesa
Valquiria Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Esqueleto gigante
Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa
Princesa
Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Bandida
Mago

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