Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bebé Dragón Cazador Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bebé Dragón Cazador Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Rompemuros Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Cazador Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Cazador
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Bebé Dragón Cazador Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Rompemuros Barril de duendes Bebé Dragón Cazador Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Cazador Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Cazador Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Cazador Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Cazador Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Cazador Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Bebé Dragón Cazador Mago eléctrico Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Rompemuros Bebé Dragón Megacaballero
Rompemuros
Duendes con lanza Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Duendes con lanza Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Mago eléctrico Megacaballero
Cazador
Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Mago eléctrico
Rompemuros Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Bebé Dragón Cazador Verdugo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes con lanza
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Rompemuros
Barril de duendes
Bebé Dragón
Duendes con lanza Megacaballero
Cazador
Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Mago eléctrico
Duendes con lanza Cazador Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Bebé Dragón Cazador Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Cazador Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Megacaballero Verdugo Mago eléctrico
Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Bebé Dragón Cazador Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Mago eléctrico Duendes con lanza Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Cazador
Duendes con lanza Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Duendes con lanza Bebé Dragón Cazador Megacaballero
Cazador Verdugo Duendes con lanza Bebé Dragón Mago eléctrico
Cazador Megacaballero Mago eléctrico
Verdugo Megacaballero Bebé Dragón Cazador Mago eléctrico
Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Cazador Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero Duendes con lanza Bebé Dragón Cazador Verdugo Mago eléctrico
Bebé Dragón Cazador Verdugo Duendes con lanza Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Mago eléctrico
Megacaballero Duendes con lanza Bebé Dragón Cazador Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza Mago eléctrico
Mago eléctrico Bebé Dragón Cazador Verdugo Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Cazador Mago eléctrico
Cazador Megacaballero Mago eléctrico
Cazador Verdugo Megacaballero
Verdugo Bebé Dragón Cazador Mago eléctrico
Duendes con lanza Cazador Mago eléctrico
Megacaballero Cazador
Mago eléctrico Megacaballero Duendes con lanza Bebé Dragón
Megacaballero Cazador
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Cazador Verdugo
Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico Duendes con lanza Bebé Dragón Cazador Verdugo
Verdugo Megacaballero Bebé Dragón Cazador Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Bebé Dragón
Verdugo Bebé Dragón Megacaballero
Verdugo Duendes con lanza Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Cazador Verdugo
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Cazador Verdugo
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Duendes con lanza Bebé Dragón Cazador Verdugo
Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Bebé Dragón Cazador Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón Cazador Verdugo Megacaballero
Bebé Dragón Cazador Verdugo Mago eléctrico
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón Cazador Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cazador Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Duendes con lanza
Bebé Dragón Cazador Verdugo Mago eléctrico
Bebé Dragón Cazador Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón Verdugo
Verdugo Megacaballero
Bebé Dragón Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

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